Hirdetés

Irodai székeken száguldhatsz az új indie őrületben

|

A Need for Seat már a megjelenése előtt vírusszerűen terjed.

Hirdetés

A Need for Seat című indie játék pontosan azt adja, amit a címe ígér: irodai székekkel kell száguldozni benne folyosókon, tárgyalók és munkahelyi akadályok között, miközben a játékos driftel, boostot gyűjt, és random power-upokkal próbálja káoszba dönteni a versenyt. A Deadleg Production játéka jelenleg még nem jelent meg, de a Steam-oldala már él, a fejlesztők pedig "hamarosan" ígérik a premiert.

A játék azután kapott nagyobb figyelmet, hogy Indie Game Joe megosztotta róla a trailert, és az X-en rövid idő alatt több ezer kedvelést, valamint közel egymillió megjelenést gyűjtött. A koncepció elég egyszerű ahhoz, hogy azonnal érthető legyen, és elég abszurd ahhoz, hogy az ember rögtön továbbküldje valakinek: ez egy kartjáték, csak autók helyett forgószékekkel, irodai pályákkal és teljesen komolyan vett driftmechanikával.

A Steam-leírás alapján a Need for Seat nem csak egy egypoénos viccjáték akar lenni. A driftelés központi elem, mert minél tovább sikerül csúsztatni a széket a kanyarokban, annál nagyobb sebességre tehetünk szert. A pályák éppen ezért szűk folyosókra, éles fordulókra és lendületből megoldható helyzetekre épülnek, vagyis a játék nemcsak azon nevet, hogy valaki egy gurulós széken próbál versenyt nyerni, hanem ténylegesen köré is rak egy működő versenyrendszert.

Hirdetés

A Mario Kart-szerű Lucky Box power-upok tovább növelik az őrületet, a székeknek és a sofőröknek pedig saját statisztikáik lesznek. A Need for Seat többek között végsebességgel, gyorsulással, boostsebességgel, normál kanyarodással és driftkanyarodással számol, így könnyen lehet, hogy a vicces alapötlet mögött idővel kialakulnak majd a legjobb karakter-szék párosítások is. Ez a fajta apró rendszerépítés pont elég lehet ahhoz, hogy a játék ne csak egy TikTokon jól mutató geg maradjon.

A Need for Seat egyelőre PC-re készül, a hivatalos Steam-oldalon más platform nem szerepel, és konzolos megjelenést sem jelentettek be. A fejlesztőknek ugyanakkor már van egy prototípus-változatuk az itch.io-n, vagyis nem pusztán egy ügyesen összevágott trailerrel próbálnak figyelmet szerezni, hanem létező játékalapból építkeznek tovább.

A siker receptje most is ismerős: egy kicsi indie csapat talált egy nevetségesen könnyen eladható ötletet, majd úgy tűnik, tényleg megpróbál játékot csinálni belőle, nem csak mémeket. Az irodai székes versenyzés papíron teljes hülyeség, de pont ez benne a jó. A Need for Seat akkor működhet igazán, ha a bolond alaphelyzet mellé feszes irányítás, jól időzített power-upok és kellően kaotikus pályák társulnak. Ha ez összejön, könnyen lehet, hogy a következő indie kedvenc nem autóval, motorral vagy űrhajóval, hanem egy nyikorgó forgószékkel gurul be a köztudatba.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)