2017-ben hallottunk először arról a projektről, amit a Rockstar North korábbi elnöke, a Grand Theft Auto játékokat a harmadiktól az ötödik részig felügyelő Leslie Benzies új csapatával, a Build a Rocket Boy-jal készít. Az Everywhere nagy szabású projekt lesz, amit az is mutat, hogy két csapat dolgozik rajta: az egyik stúdió Edinburgh-ban van, a másik pedig Budapesten, és részben a megszűnt Crytek Budapest volt alkalmazottai dolgoznak benne.
A projekttel kapcsolatban a srácok az elmúlt öt évben szinte semmit nem árultak el, ami annak ismeretében nem meglepő, hogy a Rockstar is csak akkor nyilvánult meg, ha nagyon muszáj volt.
Most a Galaxy Interactive nevű kockázatitőke-befektető cég prezentációjában bukkant fel az Everywhere, amiben nagy vonalakban vázolták, mi lenne az elképzelés. Eszerint a koncepció alapját a Ready Player One adja (ahogy ők fogalmaztak, "való világbeli Ready Player One" lesz), egy nyílt világú, AAA-szintű játékra számíthatunk többjátékos élménnyel, több fejezetből álló sztorival, felhasználói tartalmakkal, saját, a játékosok által alkotott világokkal, és jelentős mértékű közösségi interakcióval, valamint streaming integrációval.
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.
Ettől még olyan sokkal okosabbak nem lettünk, az AAA játékok jelentős része erre épül manapság, de amíg a fejlesztők nem hajlandók kommunikálni, addig ezzel kell beérnünk. Egyébként utoljára 2020 novemberében posztoltak, akkor annyit jelentettek be, hogy Unreal Engine-nel dolgoznak, és keresik az új kollégákat mindenféle területekre.