A Hollow Knight: Silksong kapott N64-es demake-et, vagyis egy olyan rajongói újraértelmezést, ami úgy mutatja be a játékot, mintha az a kilencvenes évek közepén, a Nintendo 64 korszakában jelent volna meg.
A projekt mögött a brazil fejlesztő és művész Gustavo Barros áll, aki YouTube-csatornáján mutatta be a lenyűgöző látványt. Barros a Silksong egyik ismert helyszínét, a Moss Grotto-t ültette át alacsony felbontású textúrákkal, fakó színekkel és az N64-re jellemző manapság indokolatlan poligonrengeteggel.
A fejlesztő a videójában bemutatja a teljes alkotói folyamatot is, a modellezéstől a renderelésig. Barros elmondta, hogy ez a projekt még csak "egy jelenet, nem játék", bár hozzátette, elgondolkodik rajta, hogy valamikor egy teljes demake-változatot is elkészítsen. A videó portugál, de az ügyes felirat segít, ha érdekelnek a részletek.
Barros munkája tökéletes tisztelgés a videojáték-történelem és a modern indie játékfejlesztés előtt, úgyhogy kicsit rosszul is érzem magam, hogy végig azon járt az eszem, hogy mennyire borzalmas lenne egy N64 kontrollerrel játszani a Silksongot, amiben így is szenvedek.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.
 
				 
                    
