Viharos szél söpört végig a világon május 2-án. E szokatlan időjárási jelenség mögött kivételesen nem egy, a klímaváltozás okozta anomália állt, hanem az a megkönnyebbült sóhaj, ami egyszerre szakadt ki a videójáték-ipar minden szereplőjéből, a Take-Two Interactive részvényesei kivételével. A Grand Theft Auto VI elhalasztása lehetőséget teremt más alkotásoknak arra, hogy felhívják magukra a figyelmet, és ebből a heteken belül debütáló MindsEye profitálhatna a legtöbbet. Legalábbis papíron.
A gond az, hogy a budapesti irodával is rendelkező Build a Rocket Boy első igazi próbálkozásának szánt játék létezéséről a játékosok zömének sejtelme sincs. Hiába áll mögötte Leslie Benzies, a Rockstar North egykori elnöke, hiába élvezi az IO Interactive támogatását, a nullához konvergáló marketingkampány megtette a hatását.
Hivatalos előzetesek és átfogó, minden részletre kiterjedő játékmenet-bemutatók helyett egy streamer által "véletlenül" megosztott gameplay-jeleneteket kaptunk csupán, miközben a PC-n, PS5-ön és Xbox Series X|S-en esedékes megjelenés itt van a kanyarban. Június 10-éig persze még összekaphatják magukat az illetékesek, de kérdés, hogy el tudják-e hitetni a GTA VI-ra váró tömegekkel, hogy a MindsEye képes enyhíteni a sóvárgásukat.
A napvilágra került felvételek, amelyekben vezetést és némi lövöldözést láthatunk, nem ébresztenek bennünk azonnal birtoklási vágyat. Félő, hogy a MindsEye végül pont annyira szürke és semmilyen lesz, hogy szépen bele tud majd simulni az AAA-szegmens középszerű játékok alkotta tengerébe.