Mindig is az élő, önállóan működő világ volt a Gothic sorozat egyik legfontosabb védjegye, amelyben a lények és az NPC-k akkor is élték a maguk mindennapjait, ha a játékos épp a térkép másik oldalán volt, és nem azt figyelte épp, hogy mit csinálnak. Ez az ökoszisztéma tette a mágikus erőtér mögé zárt völgyet többé szimpla díszletnél, és pontosan erre a hangulatra épít a Gothic 1 Remake is, amelynek kulisszatitkait az Alkimia Interactive a Making Of-sorozat ötödik epizódjában mutatta be.
A fejlesztők célja az volt, hogy a jól ismert világot teljesen az alapoktól építsék újjá, miközben megőrzik azt az atmoszférát, amely miatt a Gothic annak idején klasszikussá vált. Minden területet, építményt és karaktert újraterveztek, de tudatosan ügyeltek arra, hogy az eredeti játék szellemisége ne vesszen el a modern technológia miatt. Ennek egyik látványos példája a régi kolostorrom vagy Xardas tornya, amelyek megújult formában térnek vissza, és továbbra is vizuális kapaszkodóként szolgálnak a felfedezés során. A remake is ragaszkodik ahhoz az elvhez, hogy a járást térkép nélkül ismerjük meg, fejben rajzolva meg a magunknak a térképet, amelyhez az eredetiben is csak később jutottunk hozzá, így a tájékozódás élménye ismét a megfigyelésen és az emlékezeten múlik.
Természetesen nem hagynak mindent változatlanul a fejlesztők: míg a klasszikus Gothicban a frakciók könnyű, közepes és nehéz páncéljai közül választhattunk, a remake ennél jóval tovább megy. A felszerelések most már testre szabhatók mind a külsejüket, mind a statisztikáikat nézve, miközben megőrzik az adott frakció stílusát. Így minden páncéldarab személyesebb és egyedibb lehet, anélkül hogy oda nem illőnek hatna.
Szintén újdonság a beszélgetésekhez készült kamerarendszer. Egy morgós őrrel, egy gyanús kereskedővel vagy egy meglepően barátságos figurával folytatott eszmecsere most sokkal közvetlenebbnek és energikusabbnak hat, ami tovább erősíti azt az érzést, hogy a Kolónia valóban él és reagál ránk.
A Gothic 1 Remake jelenleg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re készül, a fejlesztők pedig folyamatosan osztják meg a részleteket a Making Of-sorozat epizódjaiban. A játék már felkerült a digitális áruházak kívánságlistáira, sőt a Steamen elérhető demóval bárki belekóstolhat abba, hogyan születik újjá egy legendás világ, amely huszonöt év után is képes megmozgatni a rajongók fantáziáját.
