Ha mondani kéne egy Diablo-szerű játékot a sok közül, a legtöbben a Titan Quest első részét, a Path of Exile-t vagy a Sacred-játékokat említenék. Egy kis, de annál hűségesebb tábor viszont a Wolcen: Lords of Mayhemre esküszik, ami iránt hatalmas elvárásokat támasztottak, de legfőképp a hatalmas ígéretek miatt.
Amiből aztán nem sok minden lett.
A Wolcen Studio névre hallgató csapat viszont nem áll készen elengedni a franchise kezét és újra meg szeretnék próbálni ezt az ARPG-dolgot. Fontos megjegyezni, hogy a Wolcen első része egyáltalán nem egy rossz játék, az egyjátékos kampány abszolút játszható, viszont rengeteg eleme hiányos vagy éppen csak rossz, de ami a legszomorúbb, hogy a mai napig rengeteg a bug.
A csalódott vásárlók, illetve akik még a Kickstarteren támogatták a projektet nem a legboldogabbak, különösen most, hogy a Wolcen Studio az kommunikálja, hogy nem ők tehetnek az egészről.
A Wolcen 2 legnagyobb újdonsága ugyanis a CryEngine-ről a sokak által gyűlölt Unreal Engine 5-re való váltás. Hogy ez jó döntés-e, azt mindenki döntse el maga, viszont a fejlesztők elsősorban ezt emelik ki a folytatás legnagyobb pozitívumaként. Elmondásuk szerint a Wolcen első része főképp a CryEngine limitáltsága miatt járt úgy, ahogy.
Az Unreal Engine 5 viszont elmondásuk szerint olyan modern lehetőségeket biztosít, aminek köszönhetően nagyon sokáig tudják majd a játékot foltozgatni.
Egyelőre talán korai pálcát törni, de ha szeretnétek kipróbálni a játékot, ezen a linken lehet próbálkozni egy kulcsért.
