Jövő év januárjának 31. napján lesz 30 éve, hogy a világ a PlayStation 1-en keresztül megismerhette Cloudot, Tifát, Aerithet, Barretet, Red XIII-t és a többieket. Az élet úgy hozta össze az időpontokat, hogy a játékipar egészét formáló klasszikus pont akkor lesz 30 éves, amikor annak remake trilógiája a célegyenesbe ér. Nem lennénk meglepődve, ha jövő ilyenkorra már a záró epizód végéről beszélgetnénk.
Jelenleg persze még nem tudhatjuk, hogy mikor, vagy egyáltalán milyen alcímmel érkezik az FFVII trilógia záróakkordja. Naoki Hamaguchi rendező látható türelmetlenséggel várja a bemutatót, de addig is, amíg az első trailerek leleplezésére kerülnek, a mester leült egy interjúra Jason Schreierrel és elárult neki pár titkot.
Az eredetiben szereplő Wutai egy félreeső helyszín volt, amit nagyon könnyen kihagyhatott a játékos, ha nem tudta, hol keresse. Midgar nagy ellenfele nem csak benne lesz a remake Part 3-ban, de ezúttal kiemelt szerepet fog kapni.
"Wutai lesz az egyik főbb helyszín, igen. Yuffie egy fontos karakterré vált, és kiállt otthonáért. Ha Wutai nem lenne benne a játékban, akkor szerintem a rajongók leüvöltenék a fejem."
Mindemellett hozzátette, hogy a Highwind (az eredeti repülője) egy fontos része lesz a játéknak, ahogy a Great Glacier is. Schreier a chocobo tenyésztős mechanikára is rákérdezett, de azzal kapcsolatban csak annyit kaptunk, hogy lesz valami a madarakkal, ami "máshogy működik majd, mint a Rebirth-ben" jelentsen ez bármit.
Mindezek mellett Schreier hozzátette, hogy lesz még mit mesélnie a Hamaguchival történt beszélgetéséről valamikor "jóval később". A további részletekkel valószínűleg meg kell várnunk majd a Part 3 bejelentése utáni időszakot, ami (ha alapozhatunk a Switch 2 verzió időzítésére) szerintünk a Summer Game Festen történhet meg leghamarabb.
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.