Alig egy nappal azután, hogy az Electronic Arts bejelentette a BioWare bezárását és a Mass Effect 5 törlését, megszólaltak azok az írók is, akik az elmúlt években a régóta várt folytatáson dolgoztak.
Catherynne M. Valente és Derek Künsken egyaránt csalódottan fogadták a döntést, nyilatkozataik alapján pedig úgy tűnik, hogy a projekt története és világa már jóval kidolgozottabb volt annál, mint amit a játékosok az eddigi előzetesekből sejthettek. Valente, a többszörösen díjazott fantasy- és sci-fiíró az X-en reagált egy bejegyzésre, amelynek szerzője azon kesergett, hogy a videójáték-ipar milyen állapotban lehet, ha már minden idők egyik legjobb játéksorozatának folytatását sem sikerül elkészíteni. Az író meglehetősen rövid, de annál beszédesebb választ adott:
"Pedig már kitaláltuk, hogyan kell megcsinálni. Egy nagyszerű játékon dolgoztunk. Csak mondom."
Valente ezzel arra utalt, hogy a fejlesztőcsapatnak sikerült megtalálnia a megfelelő irányt, és a készülő játékban komoly lehetőségeket látott. Arról azonban nem árult el részleteket, hogy milyen történetet terveztek, kik lettek volna a főszereplők, vagy pontosan hogyan kapcsolódott volna az új rész a korábbi Mass Effect-játékok eseményeihez.
We did figure it out. We were working on a great game. Just saying.
Jóval többet mesélt a munkáról Derek Künsken, aki október 22-én szintén az X-en számolt be a szerepvállalásáról. A sci-fiíró elárulta, hogy az elmúlt öt évben kisebb-nagyobb megszakításokkal dolgozott a következő Mass Effecten, előbb szerződéses íróként, később pedig a belső fejlesztőcsapat vezető íróinak egyikeként. Egészen mostanáig nem beszélhetett nyilvánosan arról, hogy részt vesz a projektben, a törlés után azonban végre engedélyt kapott erre. Künsken külön kiemelte a Valentével közös munkát, amelyet pályafutása egyik legizgalmasabb és legkreatívabb együttműködésének nevezett. A két író a történeten, a szereplőkön és a Mass Effect világának továbbépítésén dolgozott, és a jelek szerint mindketten elégedettek voltak azzal, amit sikerült megalkotniuk.
I have a weird announcement. On and off for the last five years, as a contract writer, and as a senior writer on staff, I've been hoping to be allowed to say where I worked. Today I finally got the green light: I've been working on the next #MassEffect. 1/6
A szerző ugyanakkor jelezte, hogy egyelőre nem tudja, mennyi részletet oszthat meg a nyilvánossággal. Reményei szerint a következő hetekben tisztábban látja majd, mit mesélhet el a fejlesztés során szerzett tapasztalatairól, és azt is hozzátette, hogy nagyon szeretne legalább valamennyit megmutatni abból, amin dolgoztak, mert rendkívül érdekes dolgokat készítettek elő.
A Mass Effect 5-öt még 2020-ban jelentették be, de a fejlesztés soha nem jutott el a teljes gyártási szakaszba. A BioWare figyelmét hosszú időre lekötötte a Dragon Age: The Veilguard, majd annak 2024-es megjelenése után a stúdió létszámát is jelentősen csökkentették. A tavalyi ígéretek ellenére a projekt végül nem kapta meg azokat az erőforrásokat, amelyekkel a következő szakaszba léphetett volna.
Az Electronic Arts október 21-én végül megerősítette, hogy a BioWare teljesen megszűnik, a következő Mass Effect fejlesztése pedig leáll. A döntés egy nagyobb átszervezés része, amelynek során a kiadó körülbelül 400 alkalmazottjától válik meg. Az EA a jövőben kevesebb, nagyobb üzleti lehetőséget kínáló projektre szeretne összpontosítani, és ezek között már nem szerepel a Mass Effect folytatása. Valente és Künsken megszólalásai alapján a játék történetével kapcsolatban még így is sok minden kiderülhet, ha az Electronic Arts engedélyezi a korábbi fejlesztőknek, hogy beszéljenek az elképzeléseikről. Egyelőre azonban csak az biztos, hogy a BioWare több mint három évtizedes története lezárult, és az a Mass Effect, amelyen az elmúlt öt évben dolgoztak, már soha nem készül el.
Forrás: IGN