Japánban amúgy is évek óta komoly társadalmi téma a csökkenő születésszám, most pedig egy volt politikus poénkodva már egy hörcsögös randiszimulátort is felelőssé tett a helyzet további romlásáért. Nobuteru Ishihara, a Liberális Demokrata Párt korábbi főtitkára idő előtt kipróbálhatta a Sweet Hamster Days című élőszereplős játékot, és úgy fogalmazott: ha ilyen realisztikus játékok léteznek, akkor még tovább csökkenhet a gyerekek száma.
A Sweet Hamster Days már az alapötletével is elég erősen kilóg a mezőnyből. A történet szerint a játékos egy halálos közlekedési baleset után hörcsögként születik újjá, de ahelyett, hogy egy állatkereskedésben vagy egy mókuskeréken töltené új életét, három fiatal nő kezd el gondoskodni róla - ők egyébként testvérek. A szereplőket japán modellek alakítják, a fejlesztők pedig kifejezetten olyan élményként tálalják a játékot, amely a bizarr humor, a randiszimulátoros túlzások és az élőszereplős jelenetek határán mozog.
Ishihara a Friday Digitalnak adott interjúban nézett meg részleteket a játékból, és láthatóan meglepte, milyen irányba ment el a koncepció. A három nővérrel kapcsolatos jelenetek közül különösen az idősebb testvér egyik szituációja akasztotta meg, ekkor jegyezte meg nevetve, hogy a játék veszélyes lehet a születésszámra nézve. A volt politikus azt is hozzátette, hogy szerinte a legidősebb nővér a legszexibb karakter, de végül mégsem őt választaná, ha döntési helyzetbe kerülne - az nem derült ki, hogy emberként, vagy hörcsögként jutna-e erre a döntésre.
Elmondása szerint Ishihara legutóbb a hetvenes évek végén, a Space Invaders idején játszott komolyabban videójátékkal, így a Sweet Hamster Days elég nagy ugrás lehetett számára. Ennek ellenére nem tűnt elutasítónak, sőt azt is elárulta, ki lett nála a játék legszimpatikusabb szereplője. A legfiatalabb nővért, Himorit választotta, egyszerű indokkal, ugyanis "aranyosnak találta". Ezt gyorsan összekötötte azzal is, hogy a felesége szintén alacsonyabb termetű, és mindig is az ilyen típusú nőkhöz vonzódott. Most legalább már ezt is tudjuk.
A játék egyik jelenetében Himori például cselédruhában eteti meg a játékost (vagyis a hörcsögöt) egy eperrel, ami jól mutatja, milyen hangvételre számíthatnak azok, akik belevágnak ebbe a kalandba. A Sweet Hamster Days láthatóan nem próbálja komolyan venni magát, inkább a japán randiszimulátorok legfurcsább hagyományait tolja túl egy egészen abszurd alaphelyzettel.
Ishihara reakciója ettől még érthető, mert a játék valóban olyan ötletre épül, amelyet nehéz lenne néhány mondatban elmagyarázni anélkül, hogy közben az ember maga is zavarba jönne. A volt politikus végül azt mondta, meglepte, hogy egyáltalán léteznek ilyen játékok, és őszintén szólva nem szeretné, ha bárki látná, miközben ezzel játszik. Azt már nem bontotta ki, hogy egészen pontosan mire is gondol ezalatt.
