Hirdetés

Mit szólnál, ha az egyetemed ösztöndíjat adna a Steam achivementjeidért?

|

Végre validálható lesz a sok 100 órát igénylő achievementekbe beletett játékidő.

Hirdetés

A Szilícium-völgyi Egyetem (University of Silicon Valley vagy USV) egy sajátos ösztöndíjprogrammal rukkolt elő. Ez a tanulmányi támogatás több ezer dollárral jutalmazza azokat az egyetemre járó hallgatókat, akik bizonyítani tudják, hogy valamelyik játékban nagyon komoly teljesítményt értek el szorgos munkájuknak és belefektetett idejüknek köszönhetően.

A játékosokat jutalmazni ugyan nem újkeletű dolog, az egyetemeken ugyanis megjelentek egy ideje a profi játékosoknak helyt adó e-sport kupák, - gondoljunk csak a 36000 dolláros fődíjjal kecsegtető CECC-re - viszont ehhez az kellett, hogy valóban profi legyél egy adott játékban. Az USV-nél azonban nem csak a profizmust, hanem a kitartó grindolást is díjazzák a "Max Achievement Scholarship" programjuk keretében. Olyan diákok kaphatják meg ezt az ösztöndíjat, akik valamilyen különleges teljesítményt oldottak fel bizonyos játékokban. A paletta elég széles: az MMORPG-től, a rouglike-okon át, a stratégiai vagy ügyességi játékokig minden műfajra gondoltak, hogy egyenlő esélyekkel indulhassanak a lelkes gamerek. A teljes lista és a követelmények táblázata itt található.

Hirdetés

Ahhoz, hogy a hallgatók elnyerjék ezt az ösztöndíjat bizonyítaniuk kell, hogy megszerezték a táblázatban található achievementeket. Ezeket két különböző szinten díjazzák. Az egyik a Mastery szint, ahol 2500 dollárt ér a ritka teljesítmény, a másik pedig a Legendary szintű achievement, ami szemeszterenként már 5000 zöldhasút ígér. 

Egy tanév 3 szemeszterből áll, így a teljes összeg, amit egy év alatt ki lehet sajtolni az achievementek megszerzésével elérheti akár a 15000 dolláros mértéket.

Bár ez furcsa módszernek tűnhet az anyagi támogatásra, az USV így érvelt az ösztöndíj mellett:

"ugyanazokat a tulajdonságokat jutalmazza, amelyek a tanulmányi kiválóságot is hajtják: a fegyelmezett gyakorlást, a stratégiai problémamegoldást és a mesteri szintre való törekvést a minimális követelményeken túl."

"Ezek ugyanazok a tulajdonságok, amelyek meghatározzák a mi polihisztor szakterületeinket is - beleértve a rendszerszemléletet és -tervezést, a számítástechnikai jártasságot és az ágenseken alapuló MI-együttműködést. Az USV hisz abban, hogy a mesteri tudás az mesteri tudás - akár kódban, művészetben, dizájnban vagy virtuális világokban nyilvánul meg."

Az egyetem nem zárja ki egyébként azokat a hallgatókat sem, akik a fenti listán kívül eső játékokban értek el különleges eredményeket. Ők is benyújthatják a pályázatukat, amennyiben mellékelik a teljesítmény ritkaságának igazolását, ami a játékosbázis legfeljebb 5%-ának van meg, valamint egy magyarázatot a megszerzéséhez szükséges szaktudásról.

A 2026-27-es tanév az első, ahol kipróbálják a "Max Achievement Scholarship" működését, ahol 10-15 diákot jutalmaznak a ritka teljesítményekért, de elképzelhető, hogy a jövőben tágítani fogják a díjazott gamerek körét, hogy minél többen részesüljenek az ösztöndíjból.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)