Hirdetés

A Dungeons & Dragons és a Magic: The Gathering készítői együtt tüntetnek a céges AI használattal szemben

|

A Wizards of the Coast két legfontosabb csapata csatlakozott a szakszervezethez, amit az Arena fejlesztői állítottak fel.

Hirdetés

Idén áprilisban alakult meg a Wizards of the Coast-CWA, a szakszervezet, aminek alapjait a Magic: The Gathering Arena fejlesztői fektették le. Az online kártyajátékért felelős csapathoz most a Dungeons & Dragons, a Magic: The Gathering és a Duel Masters készítői is csatlakoznak, a WotC-nek pedig október 13-ig van lehetősége, hogy önkéntesen elismerje az új szakszervezeti egység felállását.

Ez azonban nem lesz egy egyszerű menet. A Wizards akkor sem volt ezt hajlandó megtenni, amikor a szakszervezet még csak az Arena csapatból állt, így jó eséllyel a mostani elismerésért is meg kell majd küzdenie az érintetteknek. Ez itt azonban a kisebbik probléma, mert a valódi cél az AI eszközökkel kapcsolatos elvárások visszaszorítása lenne.

Hirdetés

Ugyan az elmúlt években akadt pár kiugró ellenpélda, de nagy általánosságban elmondható, hogy sem a D&D köteteknél, sem a Magic: The Gathering lapoknál nem volt tetten érhető az AI használata. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a Hasbro és a Wizards of the Coast ne szeretné az algoritmusok hajtotta szoftvereket ráerőszakolni a kreatívjaira, akiknek ebből mostanra elegük lett.

"A vezetőség, a csapataink kívánságait figyelmen kívül hagyva tolta ránk az LLM-eket és a generatív AI-t. Ennek véget kell vetnünk: a csapataink mindenre kiterjedő és betartatható AI-használati szabályokat érdemelnek, melyek egy vonalban vannak az értékeinkkel és céljainkkal."

Az AI-jal szembeni védelem mellett egy másik fontos pontja a szakszervezet követeléseinek egy régi szabály eltörlése. Jelenleg ugyanis a Hasbro és a Wizards of the Coast jogot formálhat az olyan kreatív művészeti termékek birtoklására is, melyeket a dolgozóik a munkaidejükön kívül készítettek.

"A Wizards jelenleg lecsaphat minden intellektuális termékre, amit az alkalmazottja a szabad idejében készített, beleértve olyanokat is, melyeknek semmi közük a Wizards IP porfóliójához. Az, amit a szabadidőnkben készítünk a mi tulajdonunkban kell hogy maradjon, és nem kerülhet a cég kezébe."

A követelésekkel és az elismeréssel kapcsolatban jelenleg minden lóg a levegőben. A következő hetek azonban kulcsfontosságúak lehetnek a cég jövőjének szempontjából.

Forrás: IGN.com

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)