Az Egyesült Államok jelenlegi politikai és társadalmi helyzete miatt mindenki meggondolja, hogy nem amerikai állampolgárként szeretne-e az országba utazni, és ez nyilván a játékiparra is kihat. Keserű humorral megjegyezhetjük, hogy Donald Trump korábban ígért, úgynevezett "bevándorlók" elleni fellépése ebből a szempontból sikeres, bár emberi szemmel nézve továbbra is egy hatalmas kudarc.
Az elmúlt időszakban több ország is figyelmeztetéseket adott ki az Egyesült Államokba utazók számára. Az USA ugyanakkor továbbra is a videojáték-fejlesztői konferenciák és iparági események egyik legfontosabb központja és a fejlesztőknek most dönteniük kell, hogy vagy vállalják az utazással járó kockázatokat, vagy lemondanak azokról a kapcsolatépítési és bemutatkozási lehetőségekről, amelyek főleg a kisebb, független stúdiók számára létfontosságúak lehetnek.
A GDC 2026-os felmérése szerint a külföldön élő játékfejlesztők közel egyharmada már lemondta az amerikai utazását.
A több mint 2300 iparági dolgozót bevonó kutatás alapján 31 százalék teljesen törölte a terveit, míg további 33 százalék komolyan átgondolja, hogy a jövőben az Egyesült Államokba utazzon-e. Az arány még magasabb az LMBTQ+ közösséghez tartozó válaszadók körében, náluk 47 százalék jelezte, hogy az amerikai kormány emberi jogi álláspontja miatt nem fog belépni az ország területére.
Az Egyesült Államok belpolitikai döntései nemcsak társadalmi, hanem gazdasági és iparági szinten is érezhető következményekkel járnak, és a videojáték-fejlesztők egyre nagyobb része dönt úgy, hogy inkább távol marad az ország legfontosabb szakmai eseményeitől is. Mi is csak Rixont mertük kiküldeni a The Game Awards-ra.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.