Az Echofall Games nemrég jelentette be, hogy várhatóan valamikor a jövő év folyamán érkezik tőlük a Deepward, egy vadonatúj szörnyhentelős játék, amely valójában kevés eredetiséget tartalmaz, de kifejezetten jó elemeket kombinál, ráadásul újszerű módon. A játékosoknak az 1920-as években, a "Depths" nevű horrorisztikus kastélyban kell átverekedniük magukat a szörnyűségeken, ami tele van csapdákkal, labirintusszerű folyosókkal és kínzókamrákkal.
Az akció során hat különböző karakter között váltogathatunk, akiknek egyedi fegyverei és különleges képességei lesznek, akár egy hero-shooterben. Ha ez nem lenne elég, ahogy hőseink egyre mélyebbre ereszkednek a kastélyban, úgy romlik majd folyamatosan a mentális állapotuk. Így nemcsak a szörnyekkel, hanem a saját hallucinációkkal, a látástorzulásokkal és a túlvilági suttogásokkal is meg kell küzdenie a valóság és az őrület határán táncoló, mindenre elszánt harcosoknak.
A játék eszméletlen tempót diktál, ráadásul tudunk majd csúszkálni és rugdosni is benne, hogy ne csak a fegyverekre hagyatkozhassunk. Kifejezetten izgalmas koncepciónak ígérkezik, ami tökéletes Doom-pótlék lehet azoknak, akiknek mondjuk a legújabb epizód nem jött be annyira. Én nem szerettem a Dark Ages-t, mert a parry-mechanikára épülő játékoktól mostanra kiráz a hideg. Szerencsére úgy tűnik, a Deepward mellőzi ezt a játékelemet, közben pedig hangulatában tökéletesen megidézi a korábbi pokoljárásokat.
