Léteznek olyan videójátékos miliők (vagy settingek, ahogy a művelt francia mondaná), amelyek akkor is felkeltik a figyelmemet egy-egy alkotás iránt, ha azokban történetesen egy hozzám kevéssé közelálló zsánerrel egyesülnek. Élek-halok például a steampunk környezetért, amitől már csak egy kőhajításnyira van a viktoriánus korszak. De szintén nagy kedvenc a kalózok világa - azon belül is a 17-18. század és a karibi térség - ezért már most aktívan lobbizok a szerkesztőségben, hogy ha tényleg kijön a Black Flag remake, én lehessek ismét a Jackdaw kapitánya. Ha azonban a Ubisoft legrosszabbul őrzött titkáról kiderülne, hogy furmányos átverés csupán, akkor sem sétálnék végig bánatomban a palánkon, merthogy felbukkant a horizonton egy másik kalózos alkotás vitorlája.
Oké, az 1999-ben megjelent Corsairs: Conquest at Sea sosem volt akkora legenda, mint Edward Kenway kalandja, de sokan mégis megtalálták benne, amit kerestek, köztük én is. Addigra már menthetetlenül belezúgtam a kalózéletbe, hála Sid Meier's Pirates!-ének, a Sea Legendsnek, a Kincses szigetnek, na meg CS. Horváth Tibor képregényének, Hét tenger ördögének, ami darabokra szabdalva jelent meg a Fülesben. Bár annak idején nem halmozták el dicséretekkel a kritikusok, én ugyanúgy élveztem a tengeri ütközeteket, mint a szárazföldi csetepatékat és a legénységem menedzselését. Aki megnézné, hogy is nézett ki 27 évvel ezelőtt egy kalózos stratégiai játék, annak nem kell kizárólag YouTube-videókra támaszkodnia, mert bizony ott figyel a GOG kínálatában a kiegészítőjével egybecsomagolva, ráadásul 90 százalékkal olcsóbb, mint máskor, mindössze 1,29 euró (kb. 500 forint).
Mondanom sem kell, hogy gondolatban csapra vertem a rumoshordót (sajnos szolgálatban vagyok), amint hivatalossá vált, hogy május 18-án kifut a játék teljesen újragondolt változata Corsairs - Battle of the Caribbean címmel. A Fishing Cactus csapata egyszerre igyekszik megőrizni az eredeti mű hangulatát és mai elvárásokhoz igazítani a játékmenetet. Emellett újdonságként behozza a Skirmish módot, amely gyorsabb összecsapásokat kínál, akár mesterséges intelligencia ellen, akár online multiban, méghozzá legfeljebb négy résztvevővel.
A fejlesztők átdolgozzák a kereskedelmi rendszert is, amely az új verzióban nagyobb hangsúlyt helyez a flottamenedzsmentre és a kereskedelmi útvonalak védelmére, miközben lehetőség nyílik hajók, kikötők és különféle építmények fejlesztésére is. Az ellenséges hajó megcsáklyázásával induló kézitusák nagyobb mélységet kapnak, köszönhetően a többféle katonai szerepkörnek (Tank, Gunner, Agile) és a kapitány aktív részvételének az ütközetekben.
Játékosként európai kalózok bőrébe bújva szeljük majd a Karib-tenger viharos vizeit, ellenséges hajókkal csapunk össze, egzotikus szigeteket fedezünk fel, kincsek után kutatunk és legénységet toborozunk. A hatalomért folytatott küzdelem során a francia, dán, spanyol, brit vagy holland zászló alatt is hajózhatunk, mindegyik frakció sajátos erősségekkel és különleges hajóval bír.
A Corsairs jogokat a mai napig megőrző Microids, a játék kiadója szerint a világ nemcsak részletgazdagabb, de tágasabb is lett, a fejlődési rendszer pedig a sikeresen teljesített küldetésekért, felfedezésekért és győztes csatákért erőforrásokkal jutalmazza a játékost, lehetővé téve a hajók és a legénység folyamatos erősítését. A korábbi négy, felújított történetszál mellé új kampány is érkezik, így a veterán kalózkapitányoknak a vizuális tuningon felül is lesz okok vitorlát bontani.
A Corsairs - Battle of the Caribbean 2026. május 18-án jelenik meg PC-re (Steam, GOG, Epic Games Store), és a fejlesztők ígérete szerint a következő hónapokban további részletek is napvilágot látnak majd a kalózok visszatéréséről.

