Hirdetés

Volt Call of Duty-fejlesztő: az Activision egy Irán és Izrael közötti háborúról szóló részt akart

|

Az Infinity Ward társalapítója, Chance Glasco szerint a stúdió hevesen ellenezte az ötletet, és szembeszegült a kiadó kívánságával.

Hirdetés

Meglepő állítással állt elő Chance Glasco, az Infinity Ward  társalapítója, kinek elmondása szerint az Activision egy időben nyomást gyakorolt a stúdióra, hogy készítsen egy olyan Call of Duty-játékot, amelynek története Irán Izrael elleni támadása körül forog. Glasco az X-en beszélt az ügyről, miután nagy visszhangot váltott ki egy videó, amelyben a Fehér Ház a Call of Duty: Modern Warfare 3 egyik jelenetét használta fel az Irán elleni háborút kísérő kommunikációjában. A klipben egy játékbeli karakter taktikai nukleáris csapást hív le, ami sokan különösen ízléstelennek találtak egy valódi konfliktus kapcsán amelynek civilek is áldozatul estek. A videó továbbra is elérhető a Fehér Ház hivatalos X-fiókján, ugyanakkor nem világos, hogy az Activision vagy a Microsoft adott-e engedélyt a játék felhasználására.

Glascót, aki 2002 és 2014 között dolgozott az Infinity Wardnál, részt vett az első Call of Duty elkészítésében, valamint számos későbbi rész, köztük az eredeti Modern Warfare-trilógia fejlesztésében is, egyáltalán nem lepte meg az eset. Elmondása szerint az Activision egy ponton felvetette, hogy a következő epizód története Irán Izrael elleni támadását dolgozza fel. Az ötlet azonban a stúdión belül erős ellenállásba ütközött: a fejlesztők többsége szerinte kifejezetten visszataszítónak találta, és gyorsan le is vették a napirendről.

Hirdetés

Glasco úgy tudja, hogy a koncepció azután került elő, hogy az Activision átszervezte az Infinity Ward működését, és 2010-ben "engedetlenségre" hivatkozva kirúgta a stúdió vezetőit, Jason Westet és Vince Zampellát. A döntés után a csapat jelentős része távozott a cégtől, és csatlakozott Zampellához az újonnan alapított Respawn Entertainmentnél. A stúdió később olyan sikeres játékokat készített, mint a Titanfall, a Titanfall 2, az Apex Legends, valamint a Star Wars Jedi: Fallen Order és a Star Wars Jedi: Survivor.

Glasco szerint ha az Infinity Ward nem áll ellen az Activision ötletének, az új Call of Duty-rész szinte biztosan komoly botrányt váltott volna ki. A sorozatot persze korábban is érték kritikák, nem utolsósorban a Modern Warfare 2 hírhedt "No Russian" küldetése miatt. A fejlesztő elárulta, hogy az a jelenet eredetileg csupán egy rövid történeti utalás lett volna a pályák közötti töltőképernyőn, később azonban külön küldetéssé bővült. Szerinte a korai Call of Duty-játékok egyik célja az volt, hogy emlékeztessék a játékosokat: a háború nem látványos akciófilm, hanem kegyetlen és nyomasztó valóság.

A küldetés tesztelése során például sok játékos egyszerűen lefagyott, amikor rájött, mi történik a pályán, néhányan pedig letették a kontrollert, mert nem akarták végigjátszani. Glasco szerint ez sokkal értékesebb reakció volt, mintha mindenki érzelmek nélkül rohant volna végig a pályán.

Közben már a jövőbeli epizódokról is keringenek pletykák. Több szivárgás szerint a 2026-ra tervezett Call of Duty Koreába viheti a rajongókat, ahol Észak- és Dél-Korea is fontos szerepet kap majd a történetben. A hírek alapján a játék továbbra is nagyrészt modern környezetben játszódna, bár néhány futurisztikus fegyver és technológia is megjelenhet benne, a cselekmény pedig a 2023-as Modern Warfare 3 eseményei után folytatódhat.

A GS már a TikTokon is vár

Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)