Hirdetés

Az ARC Raiders tarol, a Battlefield 6 pedig lassan kivérzik?

|

Két hónap után drámai különbség látszik a Steam játékosszámokban.

Hirdetés

Újabb heves vita söpört végig a játékosközösségeken, miután a Steam adatai alapján látványosan eltérő pályára került az ARC Raiders és a Battlefield 6. Miközben az Embark Studios extraction shootere meglepően stabilan tartja a játékosait, az EA nagy visszatérésnek szánt lövöldéje brutális visszaesést produkált, ami sokaknál újra felvetette a kérdést: tényleg bajban van a Battlefield?

A vita alapját ezúttal is a Steam statisztikák adják. Az ARC Raiders a megjelenése után két hónappal is megtartotta a csúcson mért játékosszámának 91 százalékát, míg a Battlefield 6 esetében ugyanebben az időszakban több mint 85 százalékos visszaesés látható. Ez önmagában is látványos különbség, még akkor is, ha sokan azonnal hozzáteszik, hogy a Steam messze nem ad teljes képet, különösen egy olyan címnél, amelynél az EA saját platformja és a konzolos közösség is komoly szerepet játszik.

A számok azonban ettől függetlenül erősen beindították az értelmezéseket. Az egyik oldalon ott az érv, hogy a két játék egyszerűen nem összehasonlítható. Az ARC Raiders élő szolgáltatásos modellje folyamatos resetekre, új küldetésekre, bossokra és eseményekre épít, ami természetes módon ösztönzi a visszatérést. A Battlefield 6 ezzel szemben egy klasszikus multiplayer shooter, ahol az újdonságok leginkább új pályákban, játékmódokban és battle pass csomagokban merülnek ki, ami sok játékos számára kevésbé tartós motiváció.

Sokat számít az is, hogy az ARC Raiders sokaknak teljesen új élményt kínált. Az extraction shooter műfaj eddig inkább rétegigény volt, itt viszont egy kifejezetten befogadható formában jelent meg, amit rengetegen most próbáltak ki először. A Battlefield 6 ezzel szemben egy jól ismert receptet követ, katonai környezetben, földhözragadt játékmenettel, amiből az elmúlt években bőven volt választék. Sokan kíváncsiságból ugrottak bele, majd amikor az újdonság varázsa elmúlt, továbbléptek.

Hirdetés

Az sem segített a helyzeten, hogy a Battlefield 6 frissítései az elmúlt hetekben vegyes fogadtatásban részesültek. Több új pálya és mód csalódást keltett, miközben az EA körül kisebb botrány is kialakult generatív AI-jal készült vizuális tartalmak miatt, amelyekre a kiadó nem adott megnyugtató magyarázatot. Ezek a tényezők együtt könnyen aláássák a játékosok bizalmát egy olyan közösségnél, amely eleve érzékeny a sorozat korábbi botlásai után.

A csúcson közel 750 ezres Steam-játékosszám így inkább egy kollektív kíváncsiság eredménye volt, mint tartós elköteleződés. Sokan megnézték, valóban sikerült-e feltámasztani a Battlefieldet, majd amikor nem ezt érezték, egyszerűen továbbléptek. Az ARC Raidersnél ezzel szemben a játékosok jelentős része maradt, részben a folyamatosan frissülő tartalom, részben az alacsony belépési ár miatt, hiszen a harmincdolláros alapcsomag után gyakorlatilag minden érdemi tartalom ingyenes.

Mindezek fényében a vita valójában félrecsúszott. Két teljesen eltérő modellről, célközönségről és játékosélményről van szó, amelyeket nehéz ugyanazzal a mércével mérni. A számok beszédesek, de nem jelentenek egyetemes ítéletet egyik játék fölött sem. Inkább azt mutatják meg, hogy jelenleg mi tartja meg a játékosokat hosszabb távon, és mi az, ami már kevésnek bizonyul egy telített piacon.

Olvasd telefonon csak a legfontosabb híreket!

Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.


 
 
 

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)