Úgy tűnik, az Assassin's Creed Hexe fejlesztése továbbra sem halad zökkenőmentesen, és bár egyelőre szinte semmit sem tudunk arról, hogy milyen lesz a játék, sokkal ijesztőbb, hogy a Ubisoft sem. Néhány hónappal azután, hogy távozott a kreatív igazgató, Clint Hocking, most újabb kulcsember hagyta el a csapatot, mert a játék rendezője, Benoit Richer is lelépett.
A hírt maga Richer osztotta meg LinkedInen, ahol bejelentette, hogy egy új stúdióhoz csatlakozik.
"Ez egy új fejezet kezdete: csatlakozom a Servo Games-hez játékigazgatóként! (...) Egy iparági veteránokból álló indie stúdióról van szó, amelyet közös iparági vízió és élményteremtési szemlélet köt össze, erős, egymást kiegészítő szakmai háttérrel."
A rendelkezésre álló információk szerint Richer nemcsak csatlakozott, hanem társalapítóként is részt vesz az új stúdióban, több korábbi Ubisoft-fejlesztővel együtt.
Ez az egész a semmiből jött, úgyhogy arról egyelőre nincs hivatalos információ, hogy pontosan mi vezetett a távozásához, és azt sem tudjuk, hogy ki veszi át a helyét a Hexe fejlesztésében. Hocking távozása után Jean Guesdon vette át a kreatív irányítást, de a rendező hirtelen távozása nem feltétlenül arról árulkodik, hogy minden rendben halad.
A Ubisoft legutóbb annyit árult el a játékról, hogy egy "egyedi, sötétebb hangvételű, történetközpontú Assassin's Creed élmény" lesz, amely egy történelmileg meghatározó korszakban játszódik. A hírek szerint a Német-római Birodalom boszorkányperei idején játszódhat, de ezt sem hivatalos forrásokból hallottuk.
A Ubisoft átszervezése nem megy zökkenőmentesen és csak remélni tudjuk, hogy legalább ők tudják, hogy mit csinálnak. Az biztos, hogy a Hexe - bármi is lesz végül - a cég legnagyobb reménysége, aminek új irányt kellene mutatnia a Ubisoft legértékesebb sorozatának.