Guillermo del Toro a 2026-os San Diego Comic-Conon, A faun labirintusa huszadik évfordulója alkalmából adott interjút az amerikai IGN-nek, a háromszoros Oscar-díjas filmest pedig természetesen a videójátékos dolgairól is kifaggatta a lap.
Attól nyilván nem szalad homlokközépig a szemöldökünk, hogy a rendező kedvencei között olyan játékok vannak, mint a Journey, a Left 4 Dead, a Monument Valley, a BioShock, a Shadow of the Colossus vagy éppen az a Death Stranding, amiben egyébként szerepelt is.
A sötét hangulatú horror vagy komor narratív játékok mind beleférnek a róla kialakult képembe, de az valahogy nincs előttem, ahogy a Víz érintése szüneteiben a kis rendezői székében pörgeti az Angry Birdsöt. Márpedig.
"Életem minden egyes napján, minden szabad pillanatomban még mindig az Angry Birdsszel játszom. Nagyon jó vagyok benne"
- jelentette ki a rendező, aki láthatóan továbbra sem unta meg a disznók építményeire kilőtt madarakat.
Del Toro egyébként a hozzá lényegesen jobban passzoló Dead Cellsért is rajong, bár a roguelike műfaj egyik legfontosabb elemével már kevésbé elégedet, nem is bánná, ha a fejlesztők készítenének egy olyan változatot, amelyben a játékosnak nem kell a halála után elölről kezdenie a pályákat.
Del Toro korábban a God of Wart, a Red Dead Redemptiont és a Metal Gear Solid kapcsán is lelkes volt, játékfejlesztőként viszont egyelőre nem brillírozik, az InSane című projektjét a THQ, a Hideo Kojimával közösen tervezett Silent Hillst pedig a Konami törölte.
Az IGN egyébként csinál egy Icon30 című sorozatot, amiben korábban nagyon jót beszélgettek az egyik kedvenc fejlesztőmmel, Ken Levine-nel is. A Del Toro interjút majd később rakják ki.