Kifejezetten kínos helyzetbe került a Marvel Tōkon: Fighting Souls PC-s változata. A játék augusztus 6-i megjelenése óta rengeteg panasz érkezett teljesítményproblémákra, most pedig több összehasonlítás szerint a kalózverzió még ugyanazon a hardveren is látványosan jobban fut, mint az eredeti, pénzért megvásárolható kiadás. A figyelem középpontjába elsősorban a játék másolásvédelme került. A Steam hivatalosan jelzi, hogy a Marvel Tōkon kernel szinten működő Easy Anti-Cheatet használ, több technikai elemzés és felhasználói vizsgálat szerint azonban emellett a Theia nevű DRM is bekerült a PC-s kiadásba. Utóbbi jelenleg nincs külön feltüntetve a játék Steam-adatlapján.
A Rune által feltört változatból ezeket a védelmi rétegeket eltávolították, és azóta több játékos is jelentős teljesítménykülönbségről számolt be. Az egyik sokat idézett összehasonlításban egy GeForce GTX 1650-nel szerelt laptopon az eredeti változat nagyjából 40-45 fps körül küszködött, miközben ugyanezen a gépen a tört kiadás stabilan tartotta a 60 fps-t. Ez egy verekedős játéknál különösen komoly probléma. A stabil 60 képkocka/másodperc nem egyszerűen látványbeli kérdés, hanem a játékmenet és az online összecsapások működését is befolyásolhatja. A játékosok már a megjelenés óta panaszkodtak 58-59 fps körüli ingadozásra, magas processzorterhelésre és az online meccseknél tapasztalható rollback-problémákra.
Fontos ugyanakkor, hogy jelenleg nincs olyan független, kontrollált vizsgálat, amely egyértelműen bizonyítaná, hogy minden teljesítménygondért kizárólag a Theia felelős. A tört verzióból több védelmi komponens is hiányzik, ezért az összehasonlítások legfeljebb azt mutatják meg, hogy a másolás- és csalásvédelem nélküli kiadás bizonyos gépeken érezhetően kisebb terhelést okoz. Az Arc System Works ráadásul maga is elismerte, hogy a PC-s változat teljesítményével problémák vannak. Az augusztus 10-én kiadott javítás több ponton csökkentette a processzorterhelést, megszüntetett egy mérkőzések közben feleslegesen futó hangfeldolgozási folyamatot, valamint további optimalizálásokat végzett a kezelőfelületen és az olyan programok használatakor, mint az OBS vagy a Discord.
A javítás sokaknál segített, de nem oldott meg mindent. A SteamDB jelenlegi adatai szerint a játék felhasználói értékeléseinek mindössze körülbelül 47 százaléka pozitív, és a technikai problémák továbbra is rendszeresen előkerülnek a kritikákban. Különösen kellemetlen tehát, hogy miközben a fizető vásárlóknak egy kernel szintű csalásvédelemmel és a jelentések szerint további DRM-mel terhelt verzió jutott, a védelmet megkerülő változat egyes gépeken jobb teljesítményt produkál. Nem csoda, hogy egyre több PC-s játékos azt követeli a Sonytól és az Arc System Workstől, hogy legalább a Theia használatát gondolják újra.
A PlayStation 5-ös változatot ezek a konkrét PC-s problémák nem érintik.