A Runway nevű vállalat az AI befektetés körüli hisztériának köszönhetően összeharácsolt magának úgy 3 milliárd dollárnyi alaptőkét az elmúlt 7 évben. Ennek az összegnek egy jelentős részét annak köszönhetik, hogy beférkőztek Hollywoodba, és hogy a cég elnöke, Cristóbal Valenzuela szerint ők bizony "majd' minden nagyobb stúdióval" és "a 100 leggazadagabb amerikai vállalat többségével" is együtt dolgoznak.
Két önbálványozása között Valenzuela örömmel mutatta be a Runway új lehetőségeit, melyek a gamerekre vetik ki a hálóikat. Az elvileg jövő héten elérhetővé váló eszköztárral "bármilyen játékélményt" legenerálhatunk, ami valójában azt jelenti, hogy pixelart képeket fog elénk rakni egy felület, és nagyjából annyira izgalmas, szövegalapú kalandokat fog feltálalni, mint a '70-es évek klasszikusai.
A The Verge újságírója kipróbálhatta a rendszert, ami a soraiból ítélve minden csepp lelkesedést kiszívott belőle a játékipar jövőjére vonatkozóan. Ami Valenzuelát illeti, ő azt ígérte, hogy ténylegesen interaktív játékokat valamikor az év vége felé tudnak majd összeállítani, és ehhez már nagy kiadókkal is együtt dolgoznak. Ezeknek a cégeknek játékfejlesztésben fognak segíteni a generatív technológiákkal, miközben a Runway minőségi adatkészleteket kap majd tőlük az AI modelljeik tanításához.
Ami minket illet, elképesztően lenyűgözőnek érezzük a nagy csinnadrattát egy olyan funkciókészlet körül, amit a ChatGPT is tudott produkálni úgy 3 évvel ezelőtt. A teljesértékű interaktív élményekkel kapcsolatos ígéreteket majd hisszük, ha látjuk. A Microsoft legutóbbi próbálkozásától sem ájultunk el.