A Rockstar Games azt szeretné elérni, hogy a GTA 6 két főszereplője, Jason és Lucia ugyanolyan erős érzelmi kötődést alakítson ki a játékosokkal, mint Arthur Morgan a Red Dead Redemption 2-ben. Erről Rob Nelson, a Rockstar Games fejlesztési vezetője beszélt a francia TroisCouleursnek adott interjúban.
Nelson szerint a csapat a Red Dead Redemption 2-ből nemcsak a részletesebb világot és a környezettel való mélyebb interakciókat akarta továbbvinni, hanem azt az érzelmi kapcsolatot is, amely Arthurral kialakult a játékosokban. A GTA 6-ban ezért ismét több főszereplővel dolgoznak, de a GTA 5 három, gyakran egymást is nehezen elviselő karaktere helyett ezúttal egy pár áll a történet középpontjában.
A Rockstar szándékosan sok csendesebb, hétköznapibb pillanatot is beépített Jason és Lucia sztorijába. Nelson példaként említett egy jelenetet, amelyben Luciát lelökik egy lépcsőn, a játék pedig Jasonre vált: ilyenkor nem pusztán az akció a fontos, hanem az is, hogy a játékos aggódjon azért, mi történt Luciával. Szerinte éppen az ilyen pillanatok voltak a Red Dead Redemption 2 legerősebb részei is, és ezekből szerettek volna valamennyit átmenteni a GTA 6-ba.
A két főhős kapcsolata ennek megfelelően nem pusztán történeti háttér lesz. Az eddig bemutatott jelenetekben együtt hajtanak végre akciókat, fedezik egymást, és a Rockstar láthatóan arra épít, hogy a játékos ne két különálló karakterként, hanem egy összetartozó párosként tekintsen rájuk. Ez jelentős eltérés lehet a GTA 5 Michael-Franklin-Trevor felállásához képest. Még akkor is, ha akár szakításra is bírhatjuk majd őket, vagy akár toxikus mindennapokat teremthetünk nekik a játékban.
A Grand Theft Auto VI november 19-én jelenik meg PlayStation 5-re és Xbox Series X-re.