Elsőre talán furcsának tűnhet, hogy a Star Wars: Galactic Racer történetét közvetlenül A Jedi visszatér után helyezte el a Fuse Games, de a döntés mögött egy meglepően konkrét történelmi párhuzam áll. A fejlesztők ugyanis a második világháborút követő valódi motorsportrobbanásból merítettek ihletet, amikor a háborúban tapasztalatot szerzett pilóták közül sokan az autóversenyzés, a hot rodok és a gyorsulási futamok felé fordultak.
Kieran Crimmins kreatív igazgató a Gamescomon arról beszélt, hogy előbb azt találták ki, milyen sportfilmes történetet szeretnének elmesélni, és csak ezután keresték meg a Lucasfilm Games csapatával azt a pontot a Star Wars idővonalán, ahová mindez természetesen beilleszthető. A Galaktikus Birodalom bukása utáni időszak tökéletesnek bizonyult: véget ért egy hatalmas háború, rengeteg képzett pilóta maradt munka és cél nélkül, az emberek pedig ismét szórakozásra, szerencsejátékra és látványosságokra vágytak.
Ebből születik meg a játékban a Galactic League, egy illegális, szindikátusok által pénzelt versenysorozat a Külső Peremvidéken. A játékos Shade-et irányítja, aki személyes bosszúja és a dicsőség reményében próbál felkapaszkodni a liga ranglétráján. A fejlesztők kifejezetten azt szeretnék, hogy a Galactic Racer ne egyszerűen Star Wars-díszletek közé rakott arcade versenyjáték legyen, hanem olyan kampánya legyen, mint egy klasszikus sportfilmnek.
Crimmins szerint a történet legfontosabb feladata éppen az, hogy jobbá tegye magukat a versenyeket. Ha az utolsó métereken előzünk meg valakit, annak sokkal nagyobb súlya van, ha tudjuk, ki ül a másik járműben, milyen kapcsolat fűz hozzá, és miért akarjuk mindenáron legyőzni. Ennek megfelelően a riválisok nem egyszerű névtelen ellenfelek lesznek, hanem saját személyiséggel és történettel rendelkező karakterek.
Erre építették fel a játék fő ellenfelét, Kestar Boolt is. Nat Daw zenei és narratív igazgató szerint egy klasszikus sportfilmes főgonoszt akartak létrehozni: Bool arrogáns, elviselhetetlen figura, akit öröm lesz legyőzni, a probléma csak az, hogy közben átkozottul jó versenyző is. Shade személyes konfliktusa vele az egész kampány egyik mozgatórugója lesz.
A Star Wars-múlt azért ennél közvetlenebbül is visszaköszön. Shade mellett például ott lesz Hibi, egy ardenniai szerelő, és maga Sebulba is feltűnik, akit még a Baljós árnyak fogatversenyéről ismerhetünk. A játékban landspeedereket, speeder bike-okat, skim speedereket és fogatversenyzésre használt járműveket is vezethetünk, a kampány pedig runs-based struktúrát használ: ha túl sokszor összetörjük a gépet, az aktuális menet véget ér, de bizonyos fejlesztéseket és jutalmakat továbbvihetünk a következő próbálkozásra.
A Star Wars: Galactic Racer október 6-án jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X-re.
