Peter Molyneux, vagyis a Populous, a Black & White és a Fable egyik legismertebb alkotója most meglepően visszafogottan beszélt az AI játékfejlesztésben betöltött szerepéről. A BBC-nek adott friss interjúban arról beszélt, hogy a technológia jelenleg egyszerűen nem elég jó ahhoz, hogy a stúdiók igazán érdemben használják játékok készítésére, és azt is hozzátette, hogy nagyon óvatosan kell bánni vele, mert csak megfelelő biztosítékok mellett szabad ekkora erőt a kezünkbe adni.
Ez nem azt jelenti, hogy Molyneux leírta volna az AI-t. Épp ellenkezőleg, a nyilatkozata alapján úgy látja, hogy a technológia idővel komoly felfordulást hozhat, csak szerinte most még messze nincs azon a szinten, ahol a játékipar nyugodtan ráereszthetné a kreatív munkafolyamatokra.
Magyarán nem pánikból beszél, hanem abból a józan felismerésből, hogy a mostani AI körüli lelkesedés jóval gyorsabban nő, mint maga az eszköz megbízhatósága.
Az egész azért is érdekes, mert Molyneux neve hosszú évek óta összeforrt a merész ígéretekkel és a nagy víziókkal, most viszont épp ő az, aki inkább fékezné a tempót. Közben a 22cans új játéka, a Masters of Albion épp ma, 2026. április 22-én lépett korai hozzáférésbe Steamen, és Molyneux ezt már korábban a pályafutása utolsó játékaként emlegette. Vagyis az iparág egyik legismertebb álmodozója most pont nem a jövőt próbálja túlígérni, hanem azt mondja, hogy az AI-jal még nagyon nem árt vigyázni.