Alig néhány héttel azután, hogy ismét függetlenné vált, a Double Fine máris visszatér ahhoz a módszerhez, amely korábban több fontos projektjét is segítette. Tim Schafer stúdiója augusztus 31-én Kickstarter-kampányt indít az Amnesia Fortnight 2026 - Indie Reboot finanszírozására, és ezúttal a támogatók beleszólhatnak abba is, mely ötletekből készüljenek valódi játékprototípusok. Az Amnesia Fortnight a Double Fine régi hagyománya, a csapat két hétre félreteszi aktuális munkáit, kisebb csoportokra bomlik, és különböző játékötletekből működő prototípusokat készít. A mostani változatban a fejlesztők egy sor koncepciót mutatnak majd be, amelyek közül a Kickstarter támogatói választanak ki négyet. A négy elkészült prototípus egyikét végül továbbfejlesztik, és teljes, bár a stúdió megfogalmazása szerint kisebb játékként adják ki.
Nem először születik így tényleges Double Fine-játék. Az Amnesia Fortnight korábbi ötleteiből nőtt ki többek között a Costume Quest, a Stacking és az Iron Brigade, a 2017-es esemény egyik prototípusa pedig a 2026-ban megjelent Kiln alapját adta. A Psychonauts 2 egyik pályája, a Compton's Cookoff szintén egy ilyen kísérletből született.
A folyamatot ezúttal is végig dokumentálják. A 2 Player Productions kamerái követik majd a fejlesztést, miközben a munkába élő közvetítéseken keresztül is bele lehet nézni. A kampány és az Amnesia Fortnight augusztus 31-én indul, és szeptember jelentős részén át tart majd.
Az időzítés sem véletlen. A Double Fine júliusban vált ismét független stúdióvá, miután hét év után elváltak útjai a Microsofttal. A csapat akkor azt is közölte, hogy a megállapodás részeként visszakapta játékainak tulajdonjogát, Tim Schafer pedig később arról beszélt, hogy a kiadási jogok is visszakerülnek hozzájuk, bár ennek adminisztrációja még eltarthat egy ideig. A stúdió szerint így a korábbi Double Fine-játékok eladásából származó bevétel is közvetlenül őket támogatja.
A frissen visszanyert függetlenség után tehát a Double Fine nem egy újabb óriásprojekttel kezdi az életét, hanem visszanyúl ahhoz a kísérletező módszerhez, amelyből története során már meglepően sok kész játék született.