Hirdetés

A Crimson Desert lehetséges multiplayer móddal és DLC-vel borzolja a kedélyeket

|

Jó számokat produkál játék, ezért a Pearl Abbys több tervét is közkinccsé tette.

Hirdetés

A 2026 márciusában megjelent Crimson Desert fejlesztője a Pearl Abbys részletesen ismertette az hatalmas sikert arató RPG-re vonatkozó jövőbeli terveit. A legutóbbi pénzügyi jelentés szerint a játék nagyon szép számokat produkált. Több mint 6 millió példány kelt el a játékból, amivell már 250 millió dollár feletti összbevételnél járnak.

A sikert meglovagolva a Pearl Abbys jelenleg egy új kiegészítőt fejleszt, ami a tervek szerint még ebben az évben megjelenik. A hivatalos bejelentésre még várni kell, de a tartalom nagy vonalakban kész van már és a finomítása folyamatban van. Az élelmes játékosoknak egyébként már sikerült láthatatlan falakon átbugolva olyan részeire merészkedni a térképnek, amelyek eddig még nem használt tartalmakat rejtenek.

Hirdetés

A térkép keleti részén pedig még egy megnevezett területet is felfedeztek, ami a Sunbaked Peaks nevet viseli, bár magát a helyszínt nem tudták elérni. Az első DLC valószínűleg nem az utolsó lesz, de a többiről jelenleg nem tudnak nyilatkozni. A Pearl Abbys terve ugyanis az, hogy a játékosok visszajelzései és egyéb elemzések alapján fogják bővíteni a játékot.

"A későbbi DLC-k megjelenését és az operatív terveket a felhasználói visszajelzések, az eladási trendek, a fejlesztési erőforrások és a vállalati szintű projektek átfogó értékelése alapján határozzuk meg."

A fejlesztők beszámoltak arról is, hogy várható-e multiplayer a Crimson Desertbe és ha igen, miként próbálják azt életre hozni. A multiplayer mód elég nagy lendületet adhatna a játéknak, de technikailag igen nagy kihívást jelentene a Pearl Abbysnek.

"A Crimson Desert dinamikus akció-harcrendszerét és kiterjedt nyílt világát tekintve jelentős potenciál rejlik a többjátékos módok felé történő bővülésben. Ugyanakkor a multiplayer funkciók integrálása sokkal összetettebb feladat, mint egy új játékmód egyszerű hozzáadása. Ez egy komoly technikai kezdeményezés, amely a szerverarchitektúra, a játékegyensúly, a cross-platform stabilitás és a live service működési modellek átfogó értékelését igényli. Ennek megfelelően jelenleg kiterjedt kutatásokat folytatunk mind technikai, mind játékmenetbeli szempontból. Legfőbb célunk, hogy hosszabb távon is elmélyítsük a felhasználók kötődését a Crimson Desert márkához, és amint terveink kézzelfoghatóvá válnak, további részleteket osztunk meg a hivatalos csatornáinkon."

Fontos megemlíteni még a platformbővítést. A Switch 2-re tervezett verzió már működőképes, csupán a teljesítménybeli problémákat kell áthidalniuk és bizonyos minőségi szabványoknak megfelni, hogy útjára indíthassák a Nintendo játékosait is. A céljük, hogy 2027 első felében már ők is Pywel hatalmas kontinensének lakóivá váljanak.

A franchise további bővítéseiről is beszélt a Pearl Abbys, hangsúlyozva, hogy hosszútávra teveznek a Crimson Deserttel és annak kiegészítőivel.

"A Crimson Desert nem egy egyszeri projekt, hanem a vállalatunk egyik zászlóshajója, amelyet hosszútávú növekedésre és terjeszkedésre terveztünk. Ennek megfelelően, bár továbbra is nyitottak vagyunk a különböző lehetőségekre beleértve a kiegészítő tartalmakat, a platformbővítéseket és a folytatásokat. A közvetlen fejlesztési prioritásunk a DLC-kre és a következő projektjeinkre összpontosul. A szélesebb Crimson Desert franchiset illetően a jövőbeli fejlesztési lehetőségeket a főjáték és a DLC-k támogatása során, a megfelelő időben fogjuk értékelni, figyelembe véve a felhasználói visszajelzéseket, a piaci viszonyokat és az üzleti teljesítményt."

Crimson Desert
A Crimson Desert nem egy tökéletesre csiszolt mestermű, hanem egy vad, túlpakolt, sokszor nehézkes, mégis elképesztően magával rántó fantasy monstrum, amely a megfelelő játékosnak hónapokra hű társa lesz.
Ami tetszett
  • elképesztően gazdag, felfedezésre csábító világ
  • látványos, súlyos, sok lehetőséget adó harcrendszer
  • rengeteg melléktevékenység és meglepetés
  • erős szabadságérzet, sokszor valódi kalandhangulat
  • a fejlesztők feltűnően gyorsan javítják és finomítják
Ami nem tetszett
  • a történet és több karakter nem nő fel a játék méretéhez
  • több rendszer túlbonyolított vagy feleslegesen terjengős
  • technikai hibák és kényelmetlenebb irányítási megoldások is becsúsztak
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)