Hirdetés

A boss, ami 12 éven át veretlen maradt

|

Minden idők legnehezebb ellensége hiszitek vagy sem, nem egy soulslike boss volt.

Hirdetés

Idehaza keveseknek lehet ismerős a DonPachi széria. A Cave által fejlesztett bullet hell árkádsorozat évtizedekig csak Japánban volt elérhető, ott viszont igencsak népszerűnek számított a műfaj hardcore kedvelői között. 1995 és 2012 között összesen hat rész készült a sorozathoz, közülük a DoDonPachi SaiDaiOuJou több okból is különlegesnek számít. Ez volt az első cím, ami nemzetközi megjelenést kapott, utolsó DonPachi játékként pedig a fejlesztőcsapat egy igazán emlékezetes búcsúajándékkal lepte meg a rajongókat - olyan ajándékkal, ami tizenkét évig kísértette őket álmatlan éjszakáikon.

Az utolsó epizódban a széria visszatérő titkos bossán, Hibachin túl egy még keményebb verzió is várt a legügyesebbekre. Inbachi egy kampány tökéletes végigjátszása után hívta harcba a rajongókat. Ez körülbelül 25 percnyi csúcsteljesítményen lefolytatott bullet hell mesterséget jelentett, ami alatt a játékos nem hibázhatott, nem sebződhetett, minden pályát tökéletes kiértékeléssel, magas találatszámmal és magas végső rangsorolási szinttel kellett teljesítenie. Ez sétagaloppnak bizonyult ahhoz képest, amit Inbachi tartogatott a játékosok számára.

Hirdetés

A titkos végső boss bullet mintái olyan lehetetlen manőverezéseket követeltek meg, hogy több elhivatott rajongó is évekig foglalkozott a technikai finomságok elemezgetésével. Közülük a japán származású Sairyou nevű játékos volt az első, aki 2021-ben, kilenc évvel a release után, tréning módban sikerrel járt Inbachi felett. Ekkor vált bizonyossá, hogy Inbachi technikailag nem lehetetlen kihívás, de ez még messze állt a játékmenetbe integrált győzelemtől.

Sairyounak valóban nem volt könnyű dolga, mert a tényleges győzelemre három éven át gyúrt. 2024 márciusában Xboxon 360-on, egy 1 coin credites játékmód végén aratott először tényleges győzelmet. A siker hírének hatására még a játék fő fejlesztője, Ikeda is előbújt a rejtekéből az alábbi nyilatkozattal:

"Tizenkét éven át aggodalmaskodtam, és az járt fejemben, hogy talán túlzásba estem [Inbachi tervezésével]. Eljött a nap, amikor mi, a fejlesztők vesztettünk, és az emberiség győzött. Köszönjük, hogy ilyen sokáig játszottál a játékkal. És még egyszer, gratulálok a diadalmadhoz!"

Sairyou erre annyit mondott, hogy még nem végzett. Egy hónappal később, áprilisban egy árkádgépen véglegesítette a győzelmét, ezzel teljes diadalt aratva a DonPachi széria legutolsó bossa felett.

A GS YouTube csatornája csak rád vár!

Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)