Hirdetés

Miért nem lett folytatás a Ghost of Yotei? Megkérdeztük.

|

James Conellel, a játék kreatív rendezőjével készíthettünk interjút.

Hirdetés

A Sucker Punch a Ghost of Tsushima után új irányt keresett, és nem egy hagyományos folytatás mellett döntött, hanem teljesen új hőssel és helyszínnel rukkolt elő: megszületett a Ghost of Yotei koncepciója. Lehetőségünk nyílt interjút készíteni Jason Connellel, a játék kreatív rendezőjével, aki betekintést engedett a játék megszületésének gondolatiságába.

A játék filozófiája továbbra is a költői, romantizált Japán megidézésére épül, nem a puszta fotórealizmusra. A történet ezúttal Hokkaidón, a korabeli Ezo szigetén játszódik, főszerepben Acuval, egy női roninnal, akit a fejlesztők tudatosan választottak underdog hősnek. A női főszereplő lehetőséget ad arra, hogy a játékos a társadalmi hátrányból induló harcos felemelkedését élje át, miközben a narratíva Kuroszava filmjeinek és klasszikus western motívumainak tempóját követi: teret ad a csendnek, a feszültségnek, nem csak az akciónak. A készítők nagy hangsúlyt fektettek a történelmi hitelességre is, szakértők bevonásával igyekeztek hitelesen ábrázolni az ainu kultúrát, a korabeli szokásokat és harci technikákat.

Hirdetés

A természet szimbolikus szerepe központi elem: a szél és a farkas motívum útmutatóként és metaforaként kíséri a játékost, míg a Yotei-hegy a főhős lelki tükreként jelenik meg. Hokkaido változatos tájai - havas hegycsúcsok, mezők, tengerparti erődök - különleges hátteret nyújtanak, amelyet technikai szempontból is komoly kihívás volt megvalósítani. Connell szerint a Ghost of Yotei bátrabb színekkel, nagyobb terekkel és mélyebb természeti kapcsolattal viszi tovább a Tsushima örökségét, és egy új, nagyszabású történetet kínál a játékosoknak.

Teljes riportunkat videós formában alant találjátok, melyben egyebek között az is kiderült, miért nem folytatást készítettek a Ghost of Tsushimának:

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)