Az Xbox közösségi oldalán hirtelen megvillantotta éleslátását az egyik menedzser, ésemlékeztette a játékosokat arra, hogy attól még nem rossz egy játék, hogy valakinek személy szerint nem tetszik. A bejegyzés tartalma egyébként abszolút időtlen, viszont az időpontja jelenleg nem tűnik véletlennek, mert a nemrégiben megjelent Mixtape eléggé megosztotta a közösséget.
Amellett, hogy Csirke rendszeresen ezt mondja nekem, amikor a semmiből nekiállok ekézni a vállalhatatlanság mezsgyéjént mozgó lusta Assassin's Creedjeit, a Mixtape kapcsán igazán helytállónak érzem ezt az állítást. A Mixtape egyszerre kapott kiemelkedő kritikákat és elég erős támadásokat is. Utóbbiak nagyrészt az fájlalják, hogy a játék túl kevés valódi interakciót kínál, és bizonyos részek szinte teljesen végigjátszhatók játékosi input nélkül, tehát mintegy alig nevezhető videójátéknak.
Ennek ellenére mi például szerelmesek vagyunk, RG például külön jelezte, hogy írni szeretne a játékról, mert olyan sokat jelentett neki.
Reminder: just because you're not personally into a game, doesn't mean it's a bad game
— Xbox (@Xbox) May 11, 2026
Az Xbox üzenete, amivel egyébként gond nélkül együtt tudok mozogni, hogy a videojátékok megítélése erősen szubjektív.
Ami valakinek csalódás, az másnak még simán lehet a kedvenca.
Vannak olyan igénytelen, de a szívemhez nagyon közel álló emberek, akik minden évben remegve várják a következő - alig változó - FIFA-játékot (vagy hogy is hívják mostanában), de Huntert is barátomként szeretem, pedig alig játszik bármi olyannal, ami nem úgy néz ki, mintha a 3 éves gyerekemnek szólna, de egy 30 éves egészséges felnőttnek sem szívesen adnám a kezébe.
A Mixtape kapcsán azt tudom mondani, amit minden szerkesztőmnek mondok, amikor rossz érzésekkel olvassák a kommenteket a kritikáik alatt.
Ha mindenkinek tetszik, amit írtál, akkor valószínűleg nem mondtál semmit.