Hirdetés

Szinte eltűnt az Xbox a lemezes játékok piacáról

|

Az amerikai fizikai eladások alig több mint 4 százaléka Xbox-játék.

Hirdetés

Egészen döbbenetes mértékben visszaszorultak a lemezes Xbox-játékok az Egyesült Államokban. A Circana friss adatai szerint 2026-ban az újonnan eladott fizikai videójátékok alig valamivel több mint 4 százaléka készült Xboxra, miközben a PlayStation részesedése 32 százalék, a Nintendo platformjaié pedig 63 százalék. Fontos, hogy ez nem azt jelenti, hogy az Xbox-játékok mindössze 4 százalékát veszik meg lemezen. A szám azt mutatja meg, hogy az Egyesült Államokban idén eladott összes új fizikai videójáték között milyen arányt képviselnek az egyes platformok. A Nintendo a Switch és a Switch 2 együtt számított eredményével messze uralja ezt a piacot, a PlayStation pedig közel nyolcszor akkora szeletet hasít ki belőle, mint az Xbox. A fennmaradó, egy százaléknál kisebb részt főként néhány PC-s fizikai és gyűjtői kiadás teszi ki.

Az Xbox rendkívül alacsony aránya mögött több tényező állhat. A Microsoft már hosszú ideje sokkal erősebben tereli felhasználóit a digitális vásárlás és az előfizetés felé, ráadásul az Xbox Series S eleve nem rendelkezik lemezmeghajtóval. A Game Pass szintén jelentősen csökkentheti az igényt arra, hogy a játékosok a megjelenés napján fizikai példányt vásároljanak egy új címből.

Hirdetés

Ehhez hozzájön, hogy az Xbox konzolokból is lényegesen kevesebb fogy, mint PlayStation 5-ből vagy Nintendo Switch 2-ből, és a boltok polcain is egyre kisebb területet kapnak az xboxos dobozos játékok. Arról ugyanakkor nincs pontos adat, hogy eleve mennyi fizikai Xbox-kiadás kerül forgalomba a PlayStation- és Nintendo-változatokhoz képest, vagyis a 4 százalékot nem lehet kizárólag a vásárlói érdeklődés hiányával magyarázni.

A számok az egész fizikai játékpiac visszaszorulását is látványosan mutatják. Az Egyesült Államokban júliusban mindössze 85 millió dollárt költöttek új fizikai videójátékokra, ami a Circana méréseinek történetében minden idők leggyengébb júliusi eredménye. Már január is történelmi mélypontot hozott az adott hónapra.

A Nintendo egyelőre messze a legfontosabb szereplője maradt a dobozos piacnak, de még nála is egyre nagyobb teret nyer a digitális értékesítés. Az Xbox esetében viszont a fizikai formátum már most annyira marginálisnak tűnik az Egyesült Államokban, hogy ha a Microsoft a következő generációban tovább csökkentené a lemezek szerepét, az a teljes fizikai játékpiacot jóval kevésbé rázná meg, mint egy hasonló PlayStation- vagy Nintendo-lépés.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)