Greene a becenevét viselő sikerjáték alapjait a DayZ modjaként dolgozta ki, majd kitartóan csiszolgatta a formulát az Arma 3, utána pedig a H1Z1 lehetőségeihez idomítva. Csak ezt követően igazolta le a dél-koreai Bluehole, hogy egy önálló játékban hozza ki mindazt a Takami Kósun Battle Royale című regénye és az abból készült filmek inspirálta műfajból, amit csak tud.
A PlayerUnknowns Battleground (vagyis most már PUBG: Battlegrounds) túlzás nélkül letarolta a piacot, de királysága pünkösdinek bizonyult, mert hamar fölébe kerekedett az Epic Games fejlesztette Fortnite.
Persze a Bluehole-ból lett Krafton nem adja fel, hanem azon fáradozik, hogy kibővítse a PUBG univerzumot (mert hogy ilyen is létezik). Ennek részét képezi a mobilos PUBG: New State, és szigorúan egyjátékos élményként megálmodott The Callisto Protocol túlélőhorror.
De mindez már Greene nélkül történik, aki amszterdami székhellyel létrehozta a PlayerUknown Productionst, hogy csapatával az elkövetkezőkben nyitott világú, sok játékost megmozgató alkotásokon dolgozhasson.
Az elválás azonban korántsem teljes, mert a Krafton kisebbségi tulajdonosként érdekelt a PP eredményes működésében, ezért nem lepődnénk meg, ha születnének még közös projektek.
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.
Green közleménye is azt sugallja, hogy továbbra is jó viszonyt ápol korábbi munkaadójával.
"Nagyon hálás vagyok mindenkinek a PUBG-nál és a Kraftonnál, amiért kockáztattak és esélyt adtak nekem az elmúlt négy évben. Ma izgatottan teszem meg a következő lépést utamon, hogy létrehozzam azt az élményt, amit elképzeltem. Még egyszer köszönöm mindenkinek a Kraftonnál, hogy támogattak terveimben, a projektünkről egy későbbi időpontban fogok többet elárulni."
Ti kíváncsiak vagyok PlayerUnknown következő játékára?