A Ubisoft bezárja halifaxi stúdióját, alig néhány nappal azután, hogy az ott dolgozók szakszervezetbe tömörültek. A Ubisoft Halifax megszüntetése összesen 71 munkavállalót érint, és újabb fejezete annak az átszervezési hullámnak, amely az elmúlt években végigsöpört a francia kiadó globális hálózatán.
A döntés időzítése különösen érzékeny, mivel a stúdió mindössze két nappal korábban vált a Ubisoft első észak-amerikai szakszervezetévé. A halifaxi csapat 61 dolgozója csatlakozott a Game and Media Workers Guild of Canada szervezetéhez, miután a szakszervezeti törekvéseket már 2025 júniusában bejelentették. A Ubisoft azonban hangsúlyozta, hogy a stúdió bezárásáról jóval a szakszervezet megalakulása előtt született döntés, és az nem áll összefüggésben az érdekképviselet létrejöttével.
A kiadó közlése szerint a lépés egy szélesebb körű vállalati stratégiába illeszkedik, amelynek célja a működés egyszerűsítése, a hatékonyság növelése és a költségek csökkentése. A Ubisoft azt is jelezte, hogy tiszteletben tartja a munkavállalók jogát a szakszervezeti szerveződéshez, és az érintett dolgozókat végkielégítéssel, valamint karrier-támogatási programokkal segíti a továbblépésben.
A Ubisoft Halifax korábban Longtail Studios néven működött, és 2010-es alapítása után többek között a Rocksmith 2014 fejlesztésében vett részt. A stúdiót 2015-ben vásárolta fel a Ubisoft, ezt követően pedig mobilos projektekre állt rá, így közreműködött az Assassin's Creed Rebellion fejlesztésében, valamint a Rainbow Six Mobile elkészítésében, amely február végén jelenik meg.
A halifaxi stúdió bezárása nem elszigetelt eset, hanem beleillik abba a nehéz időszakba, amelyet a Ubisoft az elmúlt években megélt. A vállalat korábban jelentős leépítéseket hajtott végre többek között a Massive Entertainmentnél és a RedLynxnél is, miközben tavaly egy új leányvállalatot hozott létre Tencent-részesedéssel a legfontosabb franchise-ok kezelésére. A mostani döntés tovább erősíti azt a képet, hogy a Ubisoft továbbra is komoly szerkezeti átalakításokon megy keresztül, amelyek hatása nemcsak a játékokra, hanem a fejlesztőcsapatokra is egyre látványosabban kihat.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!