Hirdetés

A Nier Automata csapata készíti az új Tini Nindzsa Teknőcök játékot

|

A The Last Ronin végre a neki való stúdióhoz kerülhetett.

Hirdetés

A Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin játékadaptációja hosszú hallgatás után újra életjelet adott magáról, és most már azt is tudjuk, ki dolgozik rajta. A Summer Game Festen bemutatott első új trailer megerősítette, hogy a sötétebb hangvételű Tini Nindzsa Teknőcök-kalandot a PlatinumGames fejleszti, vagyis az a japán stúdió, amelynek nevéhez többek között a Bayonetta és a Nier: Automata játékmeneti oldala is kötődik. Ez elég fontos fejlemény, mert a The Last Ronin nem a megszokott, könnyedebb Teknőcök-vonalat képviseli. Az alapjául szolgáló képregény (amit nagyon ajánlok mindenkinek!) egy komorabb jövőben játszódik, ahol New York már háborútól megtépázott város, és csak egyetlen túlélő teknőc indul bosszúhadjáratra az elveszített családja miatt. A történet egyik ereje éppen az, hogy az olvasó csak fokozatosan rakja össze, ki maradt életben a régi szereplők közül, ezért ezt most sem érdemes előre lelőni azoknak, akik még nem ismerik a képregényt.

A Paramount Games Studio AAA akció-kalandjátékként írja le a projektet, ami jól illik az alapanyaghoz. A The Last Ronin nem csapatban bunyózó, pizzázó hősökről szól, hanem magányos, fáradt és dühös főszereplőről, akinek a harcai mögött veszteség és személyes bosszú áll. Ez a hangulat sokkal közelebb állhat egy keményebb, karakterközpontú akciójátékhoz, mint egy hagyományos beat 'em uphoz. A PlatinumGames választása ebből a szempontból kifejezetten izgalmas. A stúdió legjobb munkáiban a harc gyors, látványos és technikás, a karakterek mozgása pedig már önmagában élményt ad. A The Last Ronin esetében pont erre lehet szükség: olyan közelharcra, amelyben a túlélő teknőc nem egyszerűen ellenfeleket üt le, hanem minden mozdulatában ott van a múltja, a kimerültsége és a düh, amely előre hajtja.

Hirdetés

Persze a PlatinumGames és a Tini Nindzsa Teknőcök neve nem most találkozik először. A stúdió korábban a 2016-os Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattanen is dolgozott, amely finoman szólva sem lett a rajongók kedvence. Ezért a mostani bejelentésben van némi óvatosságra intő előzmény is, de a helyzet most másnak tűnik. A The Last Ronin sokkal erősebb, karakteresebb alapanyag, és a Paramount Games Studio láthatóan nagyobb súlyú projektként kezeli.

A bejelentés azért is fontos, mert a Paramount most hozza létre egységes játékos részlegét, a Paramount Games Studiót, amelynek célja, hogy a cég nagy IP-it komolyabb videojátékos formában vigye tovább. A hivatalos kommunikáció szerint nem egyszerű licencjátékokban gondolkodnak, hanem olyan élményekben, amelyek a filmek, sorozatok és streamingtartalmak mellett önálló pillérként építhetik a franchise-okat. Ez szépen hangzik, a játékosok viszont végül úgyis azt nézik majd, hogy a The Last Ronin tényleg jó játék lett-e.

A trailer egyelőre inkább hangulatot adott, mint részletes játékmenetet, de már ez is elég volt ahhoz, hogy újra figyelmet kapjon a projekt. A The Last Ronin évek óta az egyik legígéretesebb Tini Nindzsa Teknőcök-adaptációnak tűnik, pont azért, mert nem a megszokott családbarát energiára épít, hanem a franchise sötétebb, felnőttebb oldalára. Ha a PlatinumGames jól érzi meg ezt a tónust, akkor a játék nemcsak a TMNT-rajongóknak lehet érdekes, hanem azoknak is, akik egy erősebb, bosszúra épülő akció-kalandot keresnek.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)