Hirdetés

Deszkás influenszer akarja eladni neked ezt a közepesen kellemetlen gördeszkás játékot

|

A Future Games Show egyik gördeszkás játéka nagyon erősen bízik a nosztalgiában. És a férfi vásárlókban.

Hirdetés

A Future Games Show kínálatában felbukkant a Skatesterre is, egy árkád gördeszkás játék, amely már a saját promószövegében sem szerénykedik:

"Flip, grab and grind like it's 1999!"

Ez papíron kedves főhajtás a Tony Hawk-korszak előtt, a gond csak az, hogy a játék első ránézésre nemcsak hangulatában, hanem látványában is mintha túl komolyan venné az 1999-es részt. A nosztalgia szép dolog, de azért van különbség aközött, hogy valami megidéz egy korszakot, és aközött, hogy ott felejtették a korszakban.

A Skatesterre a klasszikus gördeszkás játékok aranykorát próbálja visszahozni gyors pályákkal, nagy kombókkal, grindokkal, grabekkel, manualokkal, masszív pontvadászattal és persze mondanom sem kell, hogy dübörgő skate punk zenékkel. Ez önmagában teljesen vállalható alap (lehetne). A korai kétezres évek deszkás játékai tényleg elképesztően erős élményt adtak, és ma is lenne helye egy feszes, könnyen tanulható, nehezen kimaxolható árkád skate-játéknak. Csak hát ehhez nem elég felsorolni azokat a szavakat, amelyekről a középkorú gamereknek automatikusan elindul az agyában a Superman a Goldfingertől.

Hirdetés

A játékban Sterre Meijer, vagyis Surfsterre irányítható, aki holland gördeszkásként és feltörekvő közösségi médiás figuraként kerül a középpontba. Ez akár jó ötlet is lehetne, mert egy valós sportolóra építeni adhat személyiséget és felismerhető arcot egy kisebb címnek. Csakhogy a promóanyag alapján egyelőre inkább az érződik, hogy nagyon remélik, a csinos főszereplőés a "régen minden jobb volt" csomag együtt majd elviszi a hátán az egészet. Lehet, hogy a játék ennél több lesz, de az első benyomás alapján ez kellemetlenül vékony koncepció.

A Skatesterre ettől persze lehet még kellemes meglepetés. Lehet, hogy a kezelése feszes lesz, a pályák jól lesznek összepattintva, a soundtrack tényleg elkapja a régi skate punk energiát, és a divatcuccok mögött egy szerethető, gyors arcade játék lapul. De az eddigi promó alapján nagyon nehéz nem azt érezni, hogy az egész egyszerre próbál nosztalgiára, Sterre Meijer személyére (főleg bájaira) és pár jól ismert műfaji hívószóra támaszkodni. Ez pedig így, első ránézésre kevés. 

De simán lehet, hogy bennem van a hiba, és alapból nehezen győz meg valaki elhivatottsága kapcsán a deszkázás iránt, ha ilyen videókkal népszerűsíti a sportot:

A "Flip, grab and grind like it's 1999!" szlogen vicces lenne, ha a játék közben nem úgy nézne ki, mintha ezt technikai célkitűzésként is felírták volna a fejlesztői táblára. Értem, hogy vissza akarják hozni a klasszikus deszkás játékok korát. Értem, hogy Sterre Meijer csinos, ismert, és jó marketingarc lehet. De egy játékhoz ennél több kell. Vagy csak mocsok mód megöregedtem. 

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)