Az Insomniac Games végre alaposabban is megmutatta a Marvel's Wolverine-t, és a friss gameplay után érthetően azonnal beindult a rajongói találgatás. Mivel a játék ugyanabban az univerzumban játszódik, mint a Marvel's Spider-Man-sorozat, sokan arra számítottak, hogy Peter Parker vagy Miles Morales legalább egy rövid kameó erejéig felbukkanhat Logan történetében. A stúdió azonban gyorsan lehűtötte a kedélyeket: Pókember nem lesz benne a Wolverine játékában.
Marcus Smith, a Marvel's Wolverine kreatív rendezője az amerikai IGN-nek mondta el, hogy a játék valóban az Earth-1048 univerzumban játszódik, vagyis abban a világban, amelyet az Insomniac a Pókember-játékokkal épített fel. Ugyanakkor azt is egyértelművé tette, hogy nem lesz crossover, Spider-Man pedig nem szerepel majd a történetben. Ez elsőre csalódás lehet azoknak, akik már most egy nagy, közös Marvel-játékos univerzumot vizionálnak, de valójában nagyon is érthető döntés.
A Wolverine-nek most nem arra van szüksége, hogy Pókember elvigye előle a reflektorfényt. Logan évtizedek óta az egyik legnépszerűbb Marvel-karakter, mégis ritkán kapott olyan videojátékot, amely tényleg rá, az ő brutalitására, traumáira és sajátos erkölcsi világára épült. Az Insomniac most láthatóan nem mellékszereplőként, nem csapatjátékosként és nem rajongói kameók köré szervezett látványosságként akarja kezelni, hanem főhősként. Ehhez pedig az kell, hogy a játék ne New Yorkra, ne a hálóhintázásra és ne a Pókember-univerzum poénjaira kacsintgasson állandóan.
A döntés történetileg is működik. Az Insomniac korábban jelezte, hogy ebben a világban a mutánsok létezése még nem széles körben ismert. Ha ez így van, akkor Peter Parkernek sincs különösebb oka arra, hogy hirtelen feltűnjön Logan útján, főleg úgy, hogy a Marvel's Wolverine nem New Yorkban játszódó szuperhőscirkusz, hanem egy sokkal sötétebb, véresebb és személyesebb kalandnak tűnik. A bemutatott anyagok alapján Madripoor, havas vidékek, titkos szervezetek és régi ellenségek köré épülhet a sztori, nem pedig a megszokott városi hősködésre.
Ez persze nem jelenti azt, hogy az Insomniac hosszabb távon ne építhetne nagyobb Marvel-univerzumot. Az Earth-1048 már most elég erős alap: Peter Parker, Miles Morales, Venom, Kraven, Norman Osborn és a Pókember-játékok teljes háttere mellé most megérkezik Logan, vele együtt pedig a mutánsok világa is. Ha a stúdió később akar közös játékot, X-Men-projektet vagy valamilyen nagyobb Marvel-eseményt, annak továbbra sincs akadálya. Csak most nem ezzel kezdik.
És ez így van jól. A Marvel-filmek és sorozatok az elmúlt években sokszor estek abba a hibába, hogy minden új történet egy következő nagyobb történet előzetesének érződött. Az Insomniac akkor jár a legjobban, ha a Wolverine esetében ennek ellenkezőjét csinálja: ad egy önálló, erős, véres, karakterközpontú Logan-játékot, amelyből csak utólag derül ki, hogyan illeszkedik a nagyobb világba. Pókember nélkül ez sokkal könnyebb.
A rajongók nyilván továbbra is reménykedhetnek abban, hogy egyszer Logan és Peter találkoznak az Insomniac univerzumában. A képregényekben rengetegszer keresztezték egymás útját, és a Marvel világában kár lenne örökre külön kezelni őket. De a Marvel's Wolverine elsődleges feladata most nem az, hogy mindenkit összekössön mindenkivel. Hanem az, hogy végre megmutassa, milyen, amikor Logan nem vendégszereplő, nem csapattag, nem poénos keményfiú a háttérben, hanem a saját történetének középpontja.