Hat év után újra érdemi életjelet adott magáról a State of Decay 3, az Xbox egyik legrégebben várt belsős fejlesztése. A játék az Xbox Games Showcase-en került elő, és bár a sorozat rajongói eddig is reménykedtek benne, hogy az Undead Labs nem egyszerű folytatást készít, a friss bemutató alapján most már sokkal egyértelműbb, merre tart a projekt. Kb. abba az irányba, amit a széria rajongói már eddig is ismertek. Minden zordabb, keményebb, a világ pocsék hely, ahol a holtak mutálódnak és már nem csak kószálnak, hanem VADÁSZNAK.
A State of Decay 3-at még 2020-ban jelentették be, akkor egy havas erdőben játszódó, nagyon hangulatos előzetessel, amelyben egy fertőzött szarvas is feltűnt. Ez a trailer inkább csak atmoszférát villantott, hogy érezzük a törődést, azóta viszont látványosan hosszú csend lett az osztályrészünk (márpedig mi nem szeretjük a látványosan hosszú csendeket).
A State of Decay azért különösen érdekes, mert nem sima akciójáték, hanem közösségépítős túlélés, amelyben legalább annyira fontos, kikből áll a csapatunk, mennyi ellátmányunk maradt, hol húzzuk meg magunkat, és kit küldünk ki a következő veszélyes portyára. A zombik itt nemcsak ellenfelek, hanem nyomásgyakorló környezetet teremtenek: minden rossz döntés, minden elveszített túlélő és minden elrontott út valódi következménnyel járhat.
Pont ezért nagy kérdés, hogy a harmadik rész képes lesz-e végre szintet lépni. A State of Decay 2 rengeteg jó ötletet vitt tovább, sokaknak máig az egyik legjobb zombis sandbox élmény, de technikailag és prezentációban sosem tudott igazán nagy költségvetésű Xbox-címként hatni. A harc, az animációk, a történetvezetés és az általános kidolgozottság érzése sokszor elmaradt attól, amit a koncepció megérdemelt volna.

Most ez a trailer nem győzött meg arról, hogy hatalmas forradalom vár majd. A Windows Central újságírója, Jez Corden már a bemutató előtt arról beszélt, hogy a State of Decay 3 állítólag elérte azt az "AAA-érzetet", amely a második részből hiányzott. Ez azért lényeges, mert a harmadik epizód az első olyan State of Decay, amely teljes egészében a Microsoft alá tartozó Undead Labsnél készül. A stúdiót 2018-ban vásárolta fel a Microsoft, így a mostani rész már nemcsak ambícióban, hanem elvileg erőforrásban is más ligában játszhat. Bárcsak láttam volna ezt az előzetesben is.
Az Undead Labs tavasszal már zárt alfatesztre keresett játékosokat, ami azt jelezte, hogy a fejlesztés eljutott abba a fázisba, ahol a stúdió már külső visszajelzéseket is gyűjt a rendszerekről. A State of Decay 3-nak nagy szüksége is van erre a magabiztos visszatérésre. Az Xbox az utóbbi években sokszor kapta meg, hogy izgalmas stúdiókat és sorozatokat birtokol, de ezekből nem mindig lett elég következetesen szállított, saját arculatú nagy játék.
Egyelőre annyi tűnik biztosnak, hogy Xboxon és PS5-ön érkezik majd, 2027-ben egyszer csak, és Game Pass premiercím lesz. Egyelőre maradjunk ennyiben, akkor majd beszélgetünk tovább.