A Hellraiser: Revival újra megmutatta magát a Future Games Show alatt, és a Saber Interactive ezúttal nemcsak újabb borzalmas képeket villantott, hanem arról is beszélt, hogyan próbálják elkapni a franchise lényegét. Anthony de Fault narratív rendező szerint a csapat nagyon tudatosan fordult vissza az alapokhoz: az első Hellraiser-filmhez, a Hellbound: Hellraiser II-höz és Clive Barker The Hellbound Heart című kisregényéhez. A cél az volt, hogy ne általános horroros hatásokból rakják össze a játékot, hanem abból induljanak ki, amitől a Hellraiser eredetileg működött. Ez jó hír, mert a Hellraiser könnyen félrecsúszhat. A franchise igazi ereje nem pusztán a vérben vagy a kínzásban van, hanem abban a nyugtalanító határterületben, ahol a vágy, a fájdalom, a bűntudat, a megszállottság és a transzcendens rémület összeér. De Fault szerint éppen ezért próbálták kizárni a külső hatásokat, és addig tanulmányozták Barker eredeti anyagait, amíg megtalálták, mi rezonál velük igazán.
A Revival főhőse Aiden lesz, akit egész életében a többre vágyás hajtott. A fejlesztői bemutató alapján már fiatalon is a bűn, a drogok, a szex és a veszély felé fordult, mert mindent erősebben akart érezni. Mire a játékban találkozunk vele, már mellette van Sunny, a barátnője, akivel közösen egyre mélyebbre csúsztak egy pokoli spirálban. Ez az alaphelyzet nagyon is illik a Hellraiserhez, mert itt soha nem egyszerűen arról van szó, hogy valaki rosszkor rossz ajtót nyit ki. A bajt általában a saját vágyaik vezetik el hozzájuk.
A történet kulcsa a Genesis Configuration nevű rejtélyes doboz, amely nemcsak pokoli erők kapuját nyitja meg, hanem játékmeneti szinten is fontos eszköz lesz. Aiden ennek segítségével kap természetfeletti képességeket, rejtvényeket old meg, és végső soron ezzel próbálja megmenteni magát és Sunnyt a Labyrinth borzalmaitól. A Saber hivatalos leírása szerint első személyű akció-horror túlélőjátékról van szó, amelyben a játékosnak a doboz erejét kell használnia, miközben a pokol saját szabályai szerint próbálja szétszedni őt. A fejlesztők két fontos frakciót is emlegettek. Az egyik egy kultusz, amely Aiden újonnan megszerzett erejét akarja megszerezni saját céljaihoz. A másik olyan emberekből áll, akik maguk is használtak különféle konstrukciókat, de rosszul jártak vele, most pedig megváltást vagy menekülést keresnek. Ez alapján a Revival nem pusztán Cenobiták elől menekülős játék lesz, hanem olyan világot épít, ahol mások is kapcsolatba kerültek a tiltott élmények és a pokoli alkuk rendszerével.
Pinhead visszatérése természetesen megkerülhetetlen. A Hellraiser videójátékos adaptációja már önmagában is erős hívószó, de a rajongóknak különösen fontos, hogy Doug Bradley újra a karakter hangját adja. Ez sokat jelenthet a hangulat szempontjából, mert Pinhead nem egy szokványos horrorikon. Nem fut, nem üvölt feleslegesen, nem egyszerű szörnyként működik. Hideg, pontos, szinte rituális jelenléte van, és ha a játék ezt jól kapja el, máris sokkal közelebb kerülhet az eredeti filmek kényelmetlen vonzerejéhez.
A Hellraiser: Revival 2026-ban jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re. Pontos dátuma még nincs, de az új bemutató alapján a Saber nem egyszerűen csak Pinhead nevével akar eladni egy horrorjátékot.
