1999-ben a Wu-Tang Clan történelmet írt a Shaolin Style című játékukkal, most pedig negyed évszázaddal később ismét belépnek a gaming világába. A Wu-Tang: Rise of the Deceiver című új projekt egyszerre debütált a Summer Game Fest színpadán és a Wu búcsúturnéjának nyitókoncertjén, és ez nem csak egy játék, hanem egy új korszak kezdete is. A Brass Lion Entertainment három éve dolgozik a címen, amely eredetileg a Ghostface Killah által producerelt és a RZA rendezte Angel of Dust című film mellékprojektjeként indult. A fejlesztők végül ebből a sztoriból emeltek át elemeket, hogy létrehozzanak egy olyan akció-kalandjátékot, ahol a játékosokat maguk a Wu-Tang legendák ruházzák fel különleges erőkkel, hogy megvédjék otthonukat a romboló behatolóktól.
A játék a "kultúráért a kultúrától" alapelvre épül, vagyis nemcsak hiphop díszletek mögé bújik, hanem a zenei műfaj szellemiségét és örökségét is mélyen beépíti a játékmenetbe. Ahogy Bryna Dabby Smith, a Brass Lion társalapítója fogalmazott:
"Nem csak arról van szó, hogy betettük a C.R.E.A.M. egy részletét a háttérbe. Itt a zene él, reagál a játékosra, minden menet más és más hangulatot kelt."
A Rise of the Deceiver zenéje nem csupán a Wu diszkográfiájának remixeit vonultatja fel, hanem vadonatúj kompozíciókat is tartalmaz, amelyek klasszikus mintákból építkeznek. Lesznek benne szimfonikus újragondolások, kísérleti hangzások, és persze új trekkek is - mind a játék világára szabva.
A projekt egyik írója, Evan Narcisse szerint a Wu-Tag Clan mitológiája maga is szuperhős-történet, és most végre egy olyan világot kapnak, amely ezt méltó módon tükrözi. A Rise of the Deceiver nemcsak a harmincas hiphop rajongókat célozza meg, hanem mindenkit, aki nyitott egy egyedi, stílusos, mélyen kulturális akciójátékra.