A szeptemberi megjelenési naptár lassan kezd úgy kinézni, mintha a fél játékipar egyszerre próbálna menekülni a novemberben érkező GTA 6 elől. A Marvel's Wolverine, a Control Resonant és a Silent Hill: Townfall mellé most a RuneScape: Dragonwilds is beállt, amely szeptember 15-én hagyja maga mögött a korai hozzáférést, és PC mellett PlayStation 5-re, valamint Xbox Series X/S-re is megjelenik.
A Jagex ezzel történelmi lépést tesz, hiszen a RuneScape világára épülő önálló játék most először jut el konzolokra. A Dragonwilds már most elérhető korai hozzáférésben PC-n, ahol több mint egymillió példányban kelt el, vagyis nem egy teljesen ismeretlen kísérlet érkezik a nagyobb közönség elé. A teljes, 1.0-s rajt azonban jóval nagyobb dobás lesz, mert az alapjáték mellé érkezik a Scorned Wilderness frissítés, valamint a nyárra tervezett Umbral Sands kiegészítő tartalma is.
A RuneScape: Dragonwilds nem hagyományos MMORPG, hanem nyílt világú, kooperatív túlélő- és craftingjáték. A játékosok egyedül vagy legfeljebb négyfős csapatban vághatnak neki Ashenfallnak, Gielinor eddig feltérképezetlen kontinensének, ahol elszabadult, vad mágia alakítja át a tájat. A cél nemcsak a túlélés, hanem annak kiderítése is, miért ömlik kontrollálatlanul ez az erő a széthasadt vidékre.
A Dragonwilds a klasszikus túlélőjátékos alapokra épít: nyersanyagokat kell gyűjteni, felszerelést készíteni, képességeket fejleszteni, bájitalokat kotyvasztani, és közben egyre veszélyesebb lényekkel kell megküzdeni. A RuneScape-örökséget a mágia és a világépítés adja hozzá, hiszen a varázslatok nemcsak harcban, hanem a felfedezésben és a craftingban is fontos szerepet kapnak. A végső cél a Sárkánykirálynő felé vezető út kikövezése lesz, ami már önmagában elég jól jelzi, hogy a játék nem apró ellenfelekben gondolkodik.