Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 86

Killing Floor pályakészítő verseny!

Hír | 2009.06.19 15:19

A Tripwire Interactive, az Nvidia és a Logitech egy nagyszabású megmérettetés keretében versenyre hívja a legjobb pályatervezőket!

Call of Duty: World at War - SDK javítás érkezett

Hír | 2009.04.12 17:35

Csiszolgattak egy keveset a Call of Duty: World at War szerkesztőjén.

Left 4 Dead – Átdolgozzák a meccsszervező rendszert

Hír | 2009.04.04 20:21

A Survival Pack április huszonegyedikei megjelenését követően átdolgozzák és kibővítik a Left 4 Dead meccsszervező szolgáltatását.

Olcsóbb lett a fejlesztés PS3-ra

Hír | 2007.11.19 21:09

A kisebb, független játékfejlesztő stúdiók támogatása érdekében a Sony felére csökkentette a Playstation 3 SDK árát.

Fejlesztés, amúgy, S.T.A.L.K.E.R.-esen

Hír | 2007.05.15 10:03

A GSC Game World betartotta az ígéretét és elérhetővé tette azt a csomagot, aminek a segítségével bárki készíthet egyedi tartalmat a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl multiplayer részéhez.

LotR: Battle for Middle-Earth II SDK

Hír | 2006.09.24 14:19

Az Electronic Arts előrukkolt a The Lord of the Rings: the Battle for Middle-Earth II című Gyűrűk Ura regényeken alapuló valós idejű fantasy stratégiai játék javított SDK-ját, ami érdekes módon a Command & Conquer: Renegade játékhoz is használható.

Paraworld Fejlesztői Készlet

Hír | 2006.09.24 13:54

A SEK csapata kiadta a nemrég elkészült és boltokba került Paraworld című dinós valós idejű stratégiai játék SDK fejlesztői csomagjának új verzióját.

[PATCH] F.E.A.R.

Hír | 2006.08.16 23:23

A Sierra kiadta a legfrissebb patchet a F.E.A.R. című FPS-éhez, melynek köszönhetően mind az európai és amerikai változat is az 1.07-es verzióra frissül. Ennek a tapasznak köszönhetően kompatibilissé válik a játék a holnap érkező Combat kiegészítéssel, ugyanis bekerül három új pálya (Depot, Stockpile and Waterworks), új szerverfunkciók, egyéb stabilizálások, hibajavítások és még sok más. Mint ahogy azt már megszokhattuk a frissítés természetesen megint egy új Win32-re és Linuxra írt dedikált klienssel együtt érkezik, na és persze itt a friss SDK csomag is..

[PATCH] Quake 4 v1.3

Hír | 2006.07.31 21:55

Az id Software kiadta a Quake 4 legújabb javítását, az 1.3-as verziójú patchet. A tapaszban többek között egy eddig nem látott játékmód és egy vadiúj multis fegyver is szerepel, no és persze az SDK is helyett kapott a csomagban. Az FPS tulajdonosainak érdemes fölpakolni a pakkot - aki megkaparintaná, az erre kattanjon.

Elérhető a SiN Episodes SDK-ja

Hír | 2006.07.27 15:46

A Steam rendszerén keresztül a mai naptól elérhető a SiN Episodes: Emergence SDK-ja, amellyel kedvünk szerint alakíthatjuk át a játékot. A Software Developement Kitnek hála egyedi tartalmat varázsolhatunk a Ritual Entertainment alkotásába, így például pályákat a single és Arena Modehoz is. Letöltés a Steam kliensén keresztül, a Tools menüpont alatt.

[MoD] LotR: BfME II SDK

Hír | 2006.07.14 10:39

Sorry a címért, egy kicsit még a Valve-sokk hatása alatt vagyok... Szóval az Electronic Arts végre kiadta a régóta várt modkészítő SDK-csomagot a The Lord of the Rings: the Battle for Middle-Earth II című gyűrűk urás stratégiai játékhoz. A csomag tartalmazza a 3DS Max 7 Autodesk plugint, egy W3D nézegetőt, egy Asset Cache Buildert, és számos tutorialt is. A 32 megabájtos fájlt innen tölthetik az érdeklődők.

[PATCH] F.E.A.R. v1.06 + SDK

Hír | 2006.06.29 23:52

Elérhető a Monolith FPS-ének legújabb javítása, a F.E.A.R. 1.06-os tapasza. Az FPS patche mellé SDK is társult, így aki átszabná a játékot, az mostmár a legfrissebb verzióban teheti mindezt. Aki valamelyiket megkaparintaná, az látogasson el ide, és töltögessen.

[PATCH] F.E.A.R. + Szerver + SDK

Hír | 2006.05.25 21:41

A Sierra ismét kiadott egy patchet a Monolith Productions természetfeletti témájú FPS-éhez a F.E.A.R.-hez, mely a telepítés után az 1.05-ös verzióra frissül. A javításnak köszönhetően helyt kap a multis részben két új játékmód: a "Control" és a "Capture All". Természetesen ahogy már megszokhattuk a tapasz ezúttal is egy javított szerver klienssel érkezik, valamint kikerült egy bővített publikus fejlesztői csomag is. A frissítést innen, a klienst Windowshoz innen, Linuxhoz innen, míg a fejlesztői csomagot innen tölthetitek. Húú, azt hiszem minden megvan. :-)

Ingyen multis mókák a SiN Episodes-hoz

Hír | 2006.05.25 16:39

A SiN Episodes vezető dizájnere, Shawn Ketcherside frissítette a közösségi híroldalt, amelyből az derül ki, hogy a terveik szerint hamarosan kiadnak egy SDK-t, vagyis fejlesztői csomagot, s emellett még egy Arena módra, és ingyenes multiplayerre is lehetőséget kapunk. Fény derül továbbá arra is, hogy történeti szálanként három epizódot terveznek a fejlesztők, ám a főbb kérdések továbbra is megválaszolatlanul maradnak az esetleges folytatásokhoz - így megy ez a tévésorozatoknál is. A második epizódban némileg továbbfejlesztik az engine-t (amivel egyébként most sincs semmi gond), hallgatnak a játékosok visszajelzéseire és több játékidőt ígérnek Balde-del...

Red Orchestra: Ostfront 41-45 modok közelegnek

Hír | 2006.05.19 18:49

A Tripware Interactive jelenti, hogy van egy szép kis gyűjteményük a hamarosan megjelenni készülő modokból, ami a Red Orchestra: Ostfront 41-45-öt illeti. Nemsokkal az SDK megjelenése után rengeteg tehetséges modkreátor kapott ihletet, így többek közt ilyen címekkel találkozhatunk majd: Burning Sands: Afrikafeldzug 40-43, Campagna Italiana: Road to Rome vagy Defence Alliance. Minden további infó itt olvasható.

Take Command: 2nd Manassas SDK

Hír | 2006.05.09 17:46

A Mad Minute Games kiadott egy frissített SDK csomagot a Take Command: 2nd Manassas 3D-s polgárháborús stratégiájához, melynek köszönhetően immár a 2.40-es verzióhoz is elkészíthetők saját küldetéseink, valamint modifikációink. Az érintettek innen tölthetik a csomagot.

Elérhető a Red Orchestra SDK-ja

Hír | 2006.04.30 12:07

Megérkezett a második világháborús Red Orchestra SDK-ja. A program Steamen keresztül vált előrhetővé, így aki rendelkezik a játékkal, az automatikusan letöltheti a szoftvert, melynek segítségével egyedivé tehető a Red Orchestra. A Software Development Kitnek hála némi hozzáértéssel egyéni modokat gyárthatunk. Továbbiak itt olvashatóak.

[PATCH] F.E.A.R.

Hír | 2006.04.27 21:10

A Sierra újabb patchet adott ki a Monolith Productions F.E.A.R. című FPS-éhez, mely a játék az 1.04-es verzióra frissíti. Ez a változat már támogatja a frissített SDK-t, valamint a szerver készítéséhez szükséges fájlokat. A lényegsen nagyobb csomagban megtalálható néhány játékelem forrásódja, egy Engine SDK, WorldEdit bővítések, és még sok egyéb. A csomagot innen tölthetitek.

[MOVIE] Crashday + SDK

Hír | 2006.04.18 11:36

Az Atari ma kiadta a Crashday című játék intróját, valamint az SDK-ját is. Ennek hála az autós töröm-zúzomot kedvünk szerint szabhatjuk át, persze némi hozzáértéssel. A Software Development Kit innen tölthető, a bevezető animációért pedig erre tessék...

[PATCH] Civilization IV

Hír | 2006.04.13 17:49

A 2K Games újabb tapaszt adott ki a Firaxis által fejlesztett 3D-s történelmi alapokon fekvő stratégiához a Civilization IV-het, mely így az 1.61-es verzióra frissül. A patchnek köszönhetően rengeteg kisebb és nagyobb hiba kerül javításra, melyeket részletesen itt találtok. Emellett elérhetővé vált még a PitBoss szerverkiegészítés, valamint egy SDK csomag is, melyben megtalálhatók a játék főbb fájljainak forráskódja. A patchet innen, a szerverhez a kiegészítést innen, míg az SDK-t innen tölthetitek le.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)