A Control Resonant futtatásához nem kell erőmű, de csinálj neki helyet
A Control Resonant a PC-d barátja lesz, de amit megspórol a videókártyának, azt elveszi az SSD-től.
A Control Resonant a PC-d barátja lesz, de amit megspórol a videókártyának, azt elveszi az SSD-től.
A 007 First Light nemcsak a valaha készült talán legjobb James Bond játék, hanem az NVIDIA legújabb AI-alapú grafikai technológiáinak egyik első kiemelt bemutatója is. A DLSS 4.5, a Dynamic Multi Frame Generation és a hamarosan érkező path tracing együtt új szintre emelik a játékélményt.
Papíron a path tracing sem okoz majd problémát a PlayStation 6-nak, de ha a kistesóra is optimalizálni kell, akkor ebből kevesebbet érzünk majd.
Zseniális modon dolgozik egy lelkes fejlesztő.
Az AMD újabb felskálázási technológiát villantott: az FSR Diamond első körben a jövőbeli Xbox hardverekhez kapcsolódik, de a bejelentés megfogalmazása alapján korántsem biztos, hogy kizárólag konzolos megoldásról van szó. Ez rá is férne a Radeonokra.
Az Nvidia szerint már a Blackwell GPU-k is 10 000-szer jobb path tracing teljesítményt nyújtanak, mint a Pascal lapok.
Mi történik, ha a mesterséges intelligencia kezébe adjuk a képkockák generálását? A DLSS 4, a Reflex és a path tracing együtt új korszakot nyitnak a PC-s játékokban.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)