Félelmetesen élethű robotarcot mutatott be egy kínai cég
Az AheadForm mérnökei olyan robotfejet alkottak, amely már nemcsak mozog, hanem apró mimikákkal is utánozza az emberi arckifejezéseket.
Az AheadForm mérnökei olyan robotfejet alkottak, amely már nemcsak mozog, hanem apró mimikákkal is utánozza az emberi arckifejezéseket.
Egy szabadalom szerint azon ügyködik a stúdió, hogy még élethűbb karaktereket készíthessen.
A játékmotor az Apple ARKit és az iPhone TrueDepth kamerájának segítségével teszi még élethűbbé a mozgásrögzítés technológiáját.
A Cubic Motion kifejezetten arra specializálódott, hogy minél élethűbb mimika kerüljön egy-egy videojáték karakter arcára, erre a technológiára pedig szüksége lehet az Epicnek az Unreal Engine-hez.
A Star Citizen készítői egy külső cég segítségével olyan technológiát építenek a játékba, amivel mimikánk is átkerülhet játékbeli karakterünk arcára.
Folytatódik a Ninja Theory fejlesztőinek videósorozata, amelyben ezúttal a színészek mozdulatainak és mimikáinak rögzítését mutatják meg nekünk.
 [KéPZ] Pro Evolution Soccer 6
 [KéPZ] Pro Evolution Soccer 6Újabb két kép futott be a Pro Evolution Soccer 6 című hiper-realisztikus foci szimulátorból, melyeken ezúttal részletesen vizsgálhatjuk a játékosok mimikai elváltozásait, arcrezzenéseit, amint éppen a labdáért eredve összeakadnak játékostársukkal. Egyszóval ez odab***!
Sok más cég mellett az Epic Games is kilátogat az idei GDC-re. Az Epic pavilonjában ott lesz az Unreal Engine 3, amely a legújabb grafikai motorok egyike. Az engine bemutatója részletesen kitér majd minden apróságra, így a szerencsések szemet vethetnek például a FaceFX technológiára, amely mozifilm minőségben generálja az arcmimikákat, automatikus szájmozgás kiegészítéssel. De bekukkantást nyerhetnek a kíváncsiskodók még az élethű fizikai modellbe, az új renderelő technológiába és sok más egyéb apróságba is. Mindezek miatt megérdemelten öltheti magára a jövő játékainak alapja jelzőt az Unreal Engine 3. Az a kiadó és fejlesztő, amely lélegzetelállító grafikát szeretne programjához, minden bizonnyal listája elejére írja ezt a motort.
Az Epic Games kicsit továbbfejlesztette az amúgy sem gyenge Unreal Engine 3-at, melybe licenszelték az OC3 Entertainment által kreált FaceFX - arc mimika technológiát. Ez azonnal mindenkinek elérhető, aki eddig, vagy a jövőben licenszeli az U3E-t. De miért is jó ez? Hát lényegében csak azért, mert sokkal részletesebb és élethűbb arcmozgások lesznek a játékokban, még több érzést és hangulati elemet olvashatunk le az arcokról. Kezdenek durvulni a srácok :)
Egészen egyedi ötlettel állunk szemben, hölgyeim és uraim! Készülget szép csendben és titokban a The Act című félig videójáték, félig interaktív film. A lényeg valami olyasmi, hogy egy szerény ablakmosó srác, Edgar bőrébe bújva kell kamatoztatni szociális skilljeinket, hogy meghódítsuk Sylvia szívét. Tipikus "csöpögősfilm-sztori", de attól még lehet nagyon jó :) Ugyebár egy ilyen jártékban nagyon fontos a karakterek kifejezőképessége (mimika, animáció, ilyesmi), és úgy tűnik, ezzel se lesz gond, hiszen a frissen alakult fejlesztőcsapat szorosan együttműködik a Disney-animátorokkal. Picit bővebb infó itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)