Izometrikus nézetű western akciójátékból csinál FPS-t egy mod
Az egyébként kiváló Weird West kalandjait most másképp élhetjük át.
Az egyébként kiváló Weird West kalandjait most másképp élhetjük át.
Ilyen lehetett volna a Rockstar klasszikusa, ha még korábban jelenik meg, ráadásul FPS-ként.
A State of Play trailer egyik részében TPS nézetből FPS-be vált a Returnal, erre nem számítottunk.
A legutóbbi bemutatóban egy kicsit döcögött a játékmenet, ami több rajongóban is kétségeket ébresztett, de a jelek szerint csak apró technikai malőrök adódtak.
Elkészült a mod, amivel FPS módban járhatod be a játék egész világát, csak a harcok maradtak eredeti formájukban.
A Resident Evil VII egyik nagy újítása, hogy a karakter szemszögéből élhetjük át az eseményeket. Egy modnak hála megnézhetjük, milyen lenne az első rész ugyanígy.
Hamarosan elkezdhetjük vérrel befesteni a pixelfalakat az old-school FPS-eket idéző játékban, ami első körben csak PC-n rajtol el.
Egy free-to-play multis lövöldével bővül a Ghost in the Shell franchise a First Assault képében, amelyről most egy vadonatúj trailert mutatott a Nexon.
Az Evolve megjelensére készülve egy Bejeweled-klónnal múlathatjuk az időt, valamint megjött „2014 legjobban várt mobil FPS-e” is.
Úgy látszik, hogy valamiféle arena shooter reneszánsz előtt állunk. A Reflex az old-school multi FPS rajongóinak szól.
Amikor még egy őshonos PC-s játékos is leül kontrollerrel FPS-t játszani, akkor azt bizonyos körökben jelként értelmezik. EndreMan végigvitte a Destiny bétát, és ti az egészet végigkövethetitek vele.
Igen, kicsit szubjektív a cím, de amikor egy focis játékból FPS-t csinál valaki, az kizárt, hogy nem lesz a világ legjobb focis játéka. De tényleg. Egyébként ingyen letölthető.
Lehetséges volna, hogy elkészült a világ legkönnyebben irányítható táblagépes lövöldéje?
A megjelenési trailer azt jelzi, hogy a Battlefield 3: Armored Kill a PS3 Battlefield 3 Premium tagok számára a mai napon jelenik meg.
Egy vérbeli túlélőhorror ezúttal FPS-nézetben, zombikkal egy üdülőparadicsomban, erős kooperatív móddal és hosszú főszállal.
Rég hallottunk már az FPS műfaj egyik megteremtőjéről, az Id Software társalapítójáról, John Romeroról.
Akik ismerik az eredeti játékot, azok nem értik, hogy miért kell FPS-t készíteni belőle...
A játék art director-a azért lobbizott, hogy a God of War III a TPS nézetből FPS-be váltson. Jajj, miért kellett ezt?
A lengyel illetőségű Destan Entertainment bemutatta Burn címmel első személyű lövöldözős játékát, amelyet saját Destan Engine 2.0-s verziója hajt. Ahhoz képest, hogy a Pixel Shader 2-es változatát alkalmazza, elég szép látványvilágot sikerült megteremteniük a mellékelt képek szerint. Sajnos magáról a játékmenetről, vagy a történetről nem tudunk semmit, ahogy a megjelenési időpont sem ismeretes.
Csöppet módosult a Civilization 4, illetve a Vietcong 2 megjelenése dátuma. A Firaxis gondozásában készülő Civ kicsit korábba került, hiszen az eddig emlegetett november 4 helyett úgy tűnik október 25-étől a boltokban lesz. A teljes más stílusú, ezúttal FPS Vietcong 2 pedig négy napot tovább csúszott, így pontosan egy napon jelenik meg a másik Take 2 kiadvánnyal. Nagyon jó kis hónap ez játékmegjelenés szempontjából, azt kell mondjam!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)