Dying Light gépigény - változott egy kicsit
Sötétből előugró zombiként ijesztett ránk a Dying Light gépigénye reggel, de a Techland gyorsan változtatott is. Egy kicsit megkönnyebbültünk.
Sötétből előugró zombiként ijesztett ránk a Dying Light gépigénye reggel, de a Techland gyorsan változtatott is. Egy kicsit megkönnyebbültünk.
Matt Hooper elárulta a 1UP-nak egy interjúban, hogy nem fognak mindig ugyanonnan előugrani a szörnyek.
A drága jó Eidos volt olyan kedves, és elárulta a ShellShock: Nam '67 néven készülő játékuk kiadási dátumát, ami nem más, mint szeptember harmadika. A cucc egyébként egy háborús FPS lesz, ami a Vietnámi háború poklába repít majd minket, kezdő újoncként, de később akár igazi veterán-módra onthatjuk az áldást a csúnya, gonosz, mocsarakból, és egyéb közkedvelt helyekről előugró ellenség arcába. Bíztatónak tűnik, hogy a készítők saját bevallásuk szerint teljesen realisztikus sérülési rendszert vezettek be a játékba. (Thanks: Blue's News)
Előugrott a lepel alól egy kis javítás, melyet a GMX MEDIA adott ki Global Power nevezetű játékához. A "medicin-csomag" verziószáma egyébként 1.4, ami viszont felettébb meglepő, hogy nem érkezett vele semmilyen információ, amiből kiderülne milyen helyrepofozó adagot is tartalmaz.Aki úgy gondolja szüksége van rá, az letöltheti máris innen.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)