Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2807

World of Warcraft - Leendő Világok

Hír | 2005.10.06 08:11

Előkerült egy kis cikk, amely a közeljövőben a World of Warcraftba beépíteni kívánt területekről szól, illetve pár képpel is kecsegtet. Az egyik ilyen az Emerald Dream, az Elfek spirituális világa, amelyben az ősi druidák álmodták hosszú álmukat, míg fel nem ébredtek amikor úgy érezték, bajban van a világ. Természetesen az egész területnek elég szürreális képe van, lebegő fák, Elf épületek, szóval elég hangulatos az egész :) A másik felfedezett terület Caverns of Time, amelynek Tanarisban található a jelenleg lezárt bejárata. Minden kalandor, aki ide belép, elteleportálódik egy különös helyre. Helyesebben nem a helyszín különös, hanem az időpont. Caverns of Time segítségével visszarepülhetünk ugyanis az időben, meglátogathatunk helyeket, mint a Syndicate által feldúlt Durnholde Keep... csak éppen még nincs feldúlva. Érdekes lesz, az biztos. Ezen felül előkerült pár kép az úgynevezett Developer's Islandról, amely igazából nem játszható zóna, de megfigyelhető benne pár Naga épület, amely valószínűleg Maelstromba kerülnek bele. Érdemes egy pillantást vetni a képekre.

Duke Nukem Forever decemberben?!

Hír | 2005.10.05 08:47

A GamePlayMonthly értesülései szerint a Duke Nukem Forever még idén, egész pontosan decemberben a boltokba kerülhet. Mindezt az Inquirer nemrégiben megjelent cikkére alapozza, amely az Amazon.com-on találta ezt a megjelenési dátumot a játék adatlapján: 2005. december 2. A cikk arra világít rá, hogy az Amazon nem szokta becsapni a vásárlóit. Az tény, hogy Amerikában akár be is perelhetik emiatt a céget, hiszen ha mégsem jelenne meg a megjelölt időpontban a játék, az félretájékoztatásnak minősülne, ám ez ellen könnyű védekezni. Egyszerűen átírják a dátumot még időben. Nem is beszélve arról, hogy George Broussard nemrég mintha olyasmit mondott volna, hogy "még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét." Vajon mekokra annak az esélye, hogy a megjelenést megelőző három hónapon belül...?

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

ATI garancia szigorítás

Hír | 2005.09.30 11:16

Az Extreme Overclocking Forums egyik tagja jelezte, hogy az ATI a garancia időtartamát lecsökkentette a korábbi három évről mindössze egy évre. A korlátozás nem csak a grafikus kártyákra, de minden ATI termékre vonatkozik. A korlátozás az augusztus 31. után vásárolt kártyákra vonatkozik, a korábban vásároltakra még a régi időtartam vonatkozik.

'Reggelt...

Hír | 2005.09.27 06:52

Kellemes reggelt. Az enyém enyhén szólva sem az, valami hülye nátha... No sebaj, létfenntartó-rendszer működik, pajzsok maximumon, 'Zlotyi' megcsinálta a transzpúdert, úgyhogy indulhatunk Kirk kaptány'!

A misszionáriushoz így szól a fekete törzsfonök: - Látod ott azt sok fekete asszonyt? - Látom. - Rajtad kívül van még más fehér ember is az őserdőben? - Nincs. - Hát akkor figyelj ide! Annak a sok fekete asszonynak fehér gyerekei születnek! Ezért most mi téged büntetésből megeszünk! Mire a misszionárius: - Látod ott a fehér kecskéimet? - Látom. - És látod közöttük azt a néhány teljesen fekete gidát? - Látom. - És mi a véleményed? - Ha hallgatsz, akkor én is hallgatok!

[MOVIE] Blood Magic GC2005

Hír | 2005.09.26 18:57

Az SkyFallen Entertainment igen fukarul bánik a Blood Magic című RPG videjóival, de ha már ad valamit, akkor az legyen szép nagy gondolatmenetnek köszönhetően az E3-as csöppség után, igaz kicsit megkésve, de végre kezünk közé kaphattuk az Games Convention-n készült idei múvit is. A mostani képsorba 5 perc in-game és átvezető jelenetet vegyítettek a nagyközönség számára, így nem csoda, hogy a filmecske mérete közel 170MB.

[HuN] Előrejelzések

Hír | 2005.09.23 17:51

Alig, hogy megjelent a Warhammer 40,000: Dawn of War című játék kiegészítőlemeze a Winter Assault, hazánk egyik fordítócsapata, a GameHunter máris lecsapott rá, tehát hamarosan ezt a játékot is magyarul élvezhetjük. Fontos még, hogy az Age of Wonders: Shadow Magic című játék feliratainak fordítási munkálatai 85%-on járnak, így hamarosan az is elérhető lesz oldalukról. Thanks Methos.

BiA3 - Unreal engine rulzik!!!

Hír | 2005.09.23 09:45

A Gearbox Software csapata úgy határozott, itt az ideje lecserélni az amúgy nem annyira csúnya grafikus motorjukat egy korszerűbbre. A napokban bejelentett Brothers in Arms 3, a mai infók szerint az Unreal Engine 3.0-ás változatára épül majd. Mit jelent ez? Be fogunk pössenteni, legalábbis ezt az előrejelzést jósolják a megérzéseim :) Sajnos az még nem derült ki, hogy a BiA 3 lesz e PC-re, de az biztos, hogy az U3E motort jövőbeni PC-s Gearbox játékokban viszontláthatjuk majd.

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

IE7 béta decemberben

Hír | 2005.09.20 10:14

Német testvérlapunk úgy értesült, hogy a Microsoft idén december 7-én kívánja kiadni Internet Explorer 7-es webböngészéjének második béta változatát, amely ezúttal már publikus lesz. Hozzátették, hogy még december előtt, október 12-én kiadják az első béta kicsinosított változatát is, ám ahhoz csak egy zárt kör fér majd hozzá. Talán némileg érdekesen hangozhat, hogy ezentúl elhagyják a Microsoft jelzőt a böngésző nevének elejéről és lecserélik azt Windowsra. A végleges Windows Internet Explorer 7 egyébként valamikor jövő márciusban készül el a tervek szerint.

[MOVIE] Land of the Dead

Hír | 2005.09.20 09:17

Ismét friss videómatéria, ezúttal a Land of the Dead: Road to Fiddler's Green -ből. Ez az alkotás egy igencsak félelmetes, zombi világba vezet el minket, aholis "szörnyecskék" ezrei próbálnak az életünkre törni. Szerintem érdemes belenézni, annak ellenére, hogy nem feltétlenül lesz egy világsiker...

[MOVIE] Tomb Raider: Legend

Hír | 2005.09.10 11:44

Két újabb filmecske bukkant fel a Tomb Raider Legend című játékból, melyek néhány percnyi beszélgetést mutatnak be Toby Garddal, Lara Croft eredeti készítőjével, aki elmondja, hogy Lara kinézete sokkal élethűbb mint valaha köszönhető ez a magas polygon számú modellnek, amelynek köszönhetően sokkal kifinomultabban mozog a környezetben. A szexi Lara Croft modell természetes szerkezet alapján épül fel, realisztikis textúrákat húznak rá, ezen kívül részletes arckidolgozás, valamint reagáló szemek jellemzik. A felszerelései közt megtalálható mágneses kapaszkodó kütyü, távcső, gránátok, egyedi világító felszerelés. A filmeket az érdeklődők innen tölthetik.

[MOVIE] Total Overdose klipek

Hír | 2005.09.07 10:53

Három rövid videóklip érkezett a Total Overdose-ból, amely egy Közép-Amerikai harmadik személyű akciójáték. A kedvetekért összecsomagoltuk őket egy fájlba, így aztán nagyon könnyen hozzá tudtok jutni.

[MOVIE] Hard Truck: Apocalypse

Hír | 2005.09.01 12:03

A Gamer's Hell jóvoltából megkaparintottunk két új, ámbátor rövid videót a Hard Truck: Apocalypse című posztapokaliptikus harmadik személyű akció-szerepjátékból, ahol nagy és nehéz kamionokat kell vezetnünk. Az animációkat a Ti kényelmetek érdekében összecsomagoltuk, úgyhogy mindössze egy kattintásnyi fáradságot fog okozni a beszerzésük.

SWAT 4 kiegészítés közelít!!!

Hír | 2005.09.01 09:19

Nocsak! Alighogy kezdtünk volna ráunni a SWAT 4-be belepakolt pályákat, a fejlesztőcsapat gondoskodott róla, hogy újra a figyelem középpontjába kerüljön az alkotás. Sajnos nem egy komplett új epizódról van szó, hanem egy kiegészítésről, de azért ez is több, mint a semmi :) Az egyelőre alcím nélküli alkotás 7 új pályát, új fegyvereket, éjjel látó szemüveget, világító testeket (az a cucc, amit eltörve némi fényt csinálhatunk), valamint 10 játékos co-operation (!) módot tartalmaz majd. A hivatalos bejelentés is hamarosan megérkezik. Thanks Pie4Foo, iecs.

Broken Sword 4 - az első kép

Hír | 2005.08.30 12:11

Nos igen, nem is kellett olyan sokat várni az első képecskére az alighogy bejelentett Broken Sword 4-ről. Mondjuk így első ránézésre nem mondanám, hogy ingame, bár végülis ki tudja mifelé mennek el a fejlesztők. Az azonban egyértelműen kiderült, hogy főhősünk újra fiatalodott egy csöppet :) Thanks Jack.

'Reggelt...

Hír | 2005.08.27 07:03

Üdvözletem kedves mindannyiótoknak. Nos, úgy vélem az elmúlt napok igen szépen szolgáltak újdonságokkal, bizony megesett, hogy egyszer 39 hírt sikerült kitenni! Nem is emlékszem, hogy volt e már hasonló eset, főleg E3-mon kívüli időponton... Végülis mindegy, remélhetőleg megmarad ez a tendencia, hogy legyen mit olvasgatni, és letölteni. Pillanatokon belül körbenézek, hogy mi érkezett ma reggelire. Addigis:

Két anyuka beszélget: - Van két gyerekem, mindkettőnek most lesz a születésnapja, ám az egyik optimista, a másik pesszimista. Nem tudom, melyiküknek vegyek nagyobb ajándékot. Azt mondja neki a másik: - A pesszimistát halmozd el ajándékkal, hátha örül neki. Az optimistának mindegy, hogy mit adsz, úgyis örülni fog. Az anyuka a pesszimistát elhalmozza ajándékkal, de az optimista ajándékára már nem marad pénze, ezért az optimistának becsomagol egy nagy adag lószart. Otthon kérdezi egymástól a két gyerek, hogy ki mit kapott. Azt mondja a pesszimista: - Kaptam számítógépet, de minek, hiszen véletlenül elromlik, aztán megráz az áram; távirányítós autót is kaptam, de minek, hiszen elromlik és akkor dobhatom ki a szemétbe. És te mit kaptál? Azt mondja az optimista: - Szerintem pónit, de nem találom sehol.

[MOVIE] NHL 06

Hír | 2005.08.26 09:47

Négy új videó látott napvilágot az EA Games egyik aktuális sportjáték-sorozatából, az NHL 06-ból, amelyek egyenként alig fél percesek, így összecsomagoltuk őket. Mindegyik egy-egy ütővel elvégezhető trükköt mutat be.

Age III Collector's Edition

Hír | 2005.08.17 18:48

Már elő lehet rendelni az Age of Empires III díszdobozos, Collector's Edition változatát 70 dollárért. A csomag tartalmaz egy 210 oldalas "A Birodalmak Művészete" című könyvecskét, egy "Így készült az Age III" DVD-t, sőt a játék zenéit is mellékelik, valamint egy hatalmas, 43x27 inches színes posztert is kapunk. Ha kiszámoljátok, ez közel 110 centis hosszúságot jelent. Egyébként Craig Mullins műve van rajta. Plusz bónuszként kapunk játékleírást és külön ehhez a változathoz készített kézikönyvet is.

[MOVIE] The Godfather

Hír | 2005.08.17 14:43

Az Electronic Arts újabb filmanyaggal kecsegtet minket, mely a The Godfather című 3D-s akció kaland játékából való. A film valamivel több mint egy percen keresztül hivatott minket a játék igazi valójával megismertetni, mikor is egy raktárépület megrohamozását láthatjuk. A közel 9 MB-os filmet innen ránthatjátok le.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)