Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2175

[PATCH] Panzer Command: Operation Winter Storm

Hír | 2006.08.09 14:57

Íme megérkezett a Matrix Games jóvoltából az első Panzer Command: Operation Winter Storm patch. Az első tapasznak köszönhetően rögtön az 1.12-es verzióra ugrik a játék, melyben így már megtalálható lesz néhány bónusz küldetés, egy editor, néhány játékmenetbeli finomítás, apróbb hibajavaítások és még sok más. A tapasz innen cibálható.

[PATCH] Vampire: the Masquerade - Bloodlines

Hír | 2006.08.08 15:42

Ismét egy újabb patch érkezett a Vampire: the Masquerade - Bloodlineshoz, mely mint ahogy azt már megszokhattuk nem hivatalos, ám hála neki újabb hibák kerültek kijavításra a játékra, a játékmenet további optimalizáláson esett át. Akik szeretnék tovább tökéletesíteni a játékot, azok itt találják a 2.7-es verziójú tapaszt.

Legend - Quake-Tribes ingyenjáték

Hír | 2006.08.02 19:20

A Legends egy elég gyors játékmenettel rendelkező első személyű online lövöldözős játék, aminek legjobb tulajdonsága, hogy teljesen ingyenes. Emellett persze viszonylag szép grafikával rendelkezik a Torque engine-nek hála, s a Quake és a Tribes egyes elemei is felfedezhetőek benne. Kapunk például egy jetpacket is, ha valaki megunná a földi javakat. A windowzos klienst (108 megabájt) innen talicskázhatjátok.

Beindult a Frater weboldala

Hír | 2006.08.01 13:12

Lassan másfél éve bejelentett Frater című hack & slash akció szerepjátékról most újabb infók érkeztek. Konkrétan csak annyi, hogy beindult a honlapja, amely a frater.rebelmind.com címen érhető el. Persze szerencsére legalább némi friss tartalom is található rajta. Így például néhány háttérkép, játékmenet információk, helyszínek és egyéb nyalánkságok lesznek az oda látogatók jutalmai.

PORTAL INFÓK!

Hír | 2006.07.31 13:27

Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:

  • A Portal nagyjából három órányi egyjátékos játékidőt tartalmaz, de a jövőben nem kizárt egy multiplayer mód beépítése. Mindez leginkább a játék fogadtatásán múlik.
  • A történetről egyelőre annyit tudni, amit a videó alapján is kiderítettünk már: az egész játék gyakorlatilag egy teszt, amely az Aperture Science Laboratories által felállított pályákon zajlik. Hősünk egy tesztalany, akinek be kell bizonyítania alkalmasságát a kutatóállomáson való munkalehetőség elvállalásához.
  • A portal device mindenféle sima felületen képes létrehozni portálokat ott, ahol azok elférnek. Emellett a gravity gun teljesítményénel némileg kisebb gravitációs erővel is rendelkezik, amivel képesek leszünk tárgyak felemelésére és a portálba dobására.
  • A Valve korábban a Portalhoz hasonló "kockázatokról" beszélt, amelyek az epizodikus üzleti modellel most már megvalósíthatók. Egy ilyen újszerű projekt csak akkor vállalhatók be, ha nem fektetnek bele akkora energiát és, amekkorát egy teljes értékű játékba kellene. Így akkor sincs gáz, ha a játékostársadalomnak valamiért nem jönne be az újszerű elgondolás.

  • [MOVIE] Bet on Soldier: Blood of Sahara FIZIKA

    Hír | 2006.07.24 09:53

    Hosszabb idő, illetve a napokban kiadott spanyol-német demó után egy újabb videó debütált a Bet on Soldier: Blood of Sahara című futurisztikus FPS expanzió kapcsán, amely ezúttal a játék AGEIA PhysX támogatását próbálja népszerűsíteni. Kétségetlenül látványosabb, mint az alapjáték, de remélhetőleg a játékmenetre is rágyúrnak egy kicsit, mert az elég gyengére sikeredett...

    SWG: The Complete Online Adventures - Minden egyben

    Hír | 2006.07.21 07:57

    A LucasArts és a Sony Online Entertainment lerántotta a leplet a Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventuresről, melynek köszönhetően egy csomagban megtalálható az alapjáték a Star Wars Galaxies: An Empire Divided, valamint mellette a három kiegészítője is a Jump to Lightspeed, a Rage of the Wookiees, és a Trials of Obi-Wan is. Emellett a csomagban helyt kapott még egy exkluzív jármű, valamint némi speciális tartalom. A hírek szerint a regisztrált játékosok mindegyike megkapja majd a 2006-ra tervezett frissítéseket, melynek köszönhetően javul a játékmenet és némi újdonságot is belezsúfolnak a galaxisba.

    [PATCH] Heroes of Might and Magic V

    Hír | 2006.07.13 18:33

    Íme itt a Heroes of Might and Magic V legújabb tapasza, mely ezúttal az amerika beli letölthető változatához készült és segítségével a játék az 1.01-es verzióra frissül. Mint ahogy azt a dobozos változathoz kiadott tapaszban tapasztalhattuk, ebben is megtalálható a könnyű nehézségi szint, az automata frissítő, valamint rengeteg játékmenetbeli javítás és bugszűrés. Érintettek erre fáradjanak.

    Újabb ingyenes modul a DDO-hoz

    Hír | 2006.07.12 19:34

    A Turbine a mai napon bejelentette a Dungeons & Dragons Online: Stormreach című MMO-jának második ingyenes kiegészítő modulját a "Hajnal kohóját", melyben egy újabb történetbe keveredhetünk bele, melynek keretein belül rengeteg kalandban lehet részünk. Természetesen ez a történet sem maradhat hatalmas legendás ellenfél nélkül, így szembe kell majd néznünk a "Háborúkoholta Titánnal". Emellett további javítások és bővítések megfigyelhetők lesznek a játékmenetben is, melyet leginkább azért tartottak szükségesnek a fejlesztők, hogy egyre több rajongót szerezzenek valamint, hogy a meglévő táborokat bővítsék. Minden bizonnyal nagyobb örömmel tekintenek majd a játékosok az új játszható fajra, valamint a játékban fellelhető üzenő rendszerre, melynek segítségével a világon bárhol kalandozó társainkkal is felvehetjük a kapcsolatot.

    ET: Quake Wars - Csak 2007-ben!

    Hír | 2006.07.11 09:05

    Az Activision sajnálattal közölte, hogy az eredetileg idén év végére várt Enemy Territory: Quake Wars csak valamikor 2007-ben jelenik meg. Stratégikus játékmenet, éjjeli és nappali küldetések, erős fegyverek, nagyszerű járgányok, óriási háború - ezekre kell várnunk egy kicsit tovább. Pontos időpontot nem kaptunk, csak annyit mondtak, hogy "majd amikor elkészül". Hurrá.

    [MOVIE] Shadowrun - UT, elmehetsz!

    Hír | 2006.07.08 09:37

    Egy új, rövid, de legalább felesleges effektektől mentes, játék közbeni jelenetekkel telepakolt videó érkezett a Shadowrun-ból, amely az idei E3 kiállításon a Microsoft egyik adu ásza volt, persze akkor még csak az Xbox 360 színeiben. Azóta kiderült, hogy bizony PC-re is készül ez a különleges akció FPS. Ezúttal az egyik pálya kerül bemutatásra egy kis multi móka keretén belül. Pofás... Valami ilyesmi hangulata van az Unreal Tournament újabb részeinek is, csak itt kevesebb akcióval és lassabb játékmenettel találkozhatunk.

    [PATCH] HL2: Episode One

    Hír | 2006.07.08 09:12

    Bizonyára már észrevették az aktív játékosok, hogy a Half-Life 2: Episode One ma reggeli indítása során némileg elszöszölt a gép valamilyen frissítéssel... Nos, most eláruljuk, mi változott az új verzióban: gyakorlatilag semmi :) Manapság már-már különlegesnek számít, ha egy új játék a megjelenése után közel másfél hónappal szinte semmilyen módosításra nem szorul. Ezúttal a felhasználói statisztikák által legnehezebbnek vélt rész játékmenetén alakítottak egy kicsit a fejlesztők. Ez pedig az úgynevezett liftes jelenet, amikor meg kell várnunk, amíg a felvonó megérkezik, miközben folyamatosan özönlenek a sötétből a zombik. Mostantól némileg több lőszer és életcsomag áll a rendelkezésünkre, míg a zombikból néhánnyal kevesebb érkezik. Nagyjából ennyi :) S itt ragadnám meg az alkalmat, hogy már javában tart az ingyenes Day of Defeat: Source hétvége. Egészen hétfő estig ingyen játszhat mindenki (helyi idő szerint).

    Prey - a tuningművészeknek

    Hír | 2006.06.26 09:02

    A TweakGuides.com tizenegy oldalon keresztül alaposan kivesézi a napokban kiadott Prey demót - de nem a játékmenetet érintő szempontok szerint, hanem kizárólag a technikai megvalósítást figyelembe véve. Tehát aki tuningolni, optimalizálni szeretné a demót, esetleg majd a teljes verziót szeretné jobban megismerni ilyen szemszögből, az bőszen kattintson ide. Némi angol tudás azért elkél.

    [PATCH] Cossacks II: Napoleonic Wars

    Hír | 2006.06.20 17:18

    A CDV kiadott egy újabb javítócsomagot a Cossacks II: Napoleonic Wars című izometrikus valós idejű stratégiai játékfolytatáshoz, mely a GSC Game World studiójában készült. Az 1.2-es patch elég nagy számú módosítást hajt végre a játékmeneten, és számos hibát is orvosol. Csak az 1.1-es verziójú játékra lehet feltelepíteni a friss verziót, amit mellesleg innen tudtok letölteni.

    [PATCH] Trainz Railroad Simulator brutálcsomag

    Hír | 2006.06.20 07:11

    Az Auran kiadott egy óriási méretű "javító csomagot" a Trainz Railroad Simulator 2006 című vonatszimulátor idei angol nyelvű kiadásához. A 3902-es sorozatszámot viselő úgynevezett SP1 magában foglalja a Monorail Projectet, emellett számos CMP és CCP tuning, játékmenet-módosítás, és még sorolhatnánk, hogy mi fért bele. Mérete 639 megabájt, és innen, illetve innen tölthető le.

    Jó üzletnek bizonyul az in-game hirdetés

    Hír | 2006.06.14 09:04

    A Parks Associates tanulmánya szerint a játékokban elhelyezett hirdetések hamarosan virágkorukat élhetik. A tavaly összesen 80 millió dollárt hozó üzlet 2009-ra 400 milliósra növekedhet. 2005-ben az egyesült államokbeli internetes játékos családtaggal rendelkező háztartások havi szinten átlagosan 10 centnek megfelelő ingyenes tartalmat kaphattak az in-game hirdetéseknek köszönhetően. Ugyanez az összeg a televízió esetében és ugyanekkora időintervallum során 50 dollár. A jelenség tényleg nagyon terjedőben van, egyre többen ismerik fel a benne rejlő lehetőségeket. Manapság leginkább autós, illetve ételekkel, öltözködéssel és életstílussal kapcsolatos hirdetések kapnak helyet a játékokban, mivel a megcélzott közönség a 18-34 év közötti férfiak. Egyébként ez az a réteg, amely a leginkább elfogadja az elhelyezett reklámokat, s emellett azok hatékonysága is jónak mondható. A legtöbben azért lennének hajlanóak elviselni a megjelenő hirdetéseket, ha ezért cserébe olcsóbban szerezhetnék be a játékokat. A második helyen a játékmenet és az alkotások minőségének javítása áll.

    S.T.A.L.K.E.R. - Jövő év elején, biztosan!

    Hír | 2006.06.14 08:26

    Végre hivatalosan is megerősítette a THQ játékkiadó, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sok halogatás után 2007. első negyedévében érkezik a boltokba. Ezt már korábban is sejteni lehetett, több forrás is ezt a dátumot szajkózta, ráadásul elméletileg már valóban nagyjából elkészült a játék. A fejlesztés során igencsak átalakították a koncepciót, a szkriptelt eseményekkel például a történeti szálat próbálták jobban kiemelni, de még így is nagyon nyílt a játékmenet. A S.T.A.L.K.E.R. egyébként 2003. óta késik - remélhetőleg most már tovább nem fog.

    [PATCH] Aces High II és kliens

    Hír | 2006.06.04 14:31

    Megérkezett a Hitech Creations online második világháborús harci szimulátorának az Aces High II-nek a következő tapasza, mely a játékot a 2.08.1-es verzióra frissíti. A frissítést követően a játékosok kifinomultabb harci rendszert kapnak, valamint egy barátságosabb kezelőfelületet, megfűszerezve némi játékmenetbeli bővítéssel. Az érintettek innen cibálhatják a patchet, valamint itt megtalálható a legrissebb kliens is.

    LagMeter - Miért akad a multiplayer?

    Hír | 2006.06.01 12:02

    Íme egy ötletes program, amit azért találtak ki, hogy segítse a multiplayer játékokban tapasztalható "lag" megértését, illetve megszüntetését. A jelenség csak részben függ a netkapcsolattól, ugyanolyan fontos a játék kódjának optimalzálása, és néha más tényezők is közrejátszanak a játékmenet akadásához. Mindez nyomon követhető és javítható a LagMeter most kiadott béta változatával. A letöltéséhez kattints ide, adj meg egy mailcímet és már kész is!

    Alliance Future Combat GOLD

    Hír | 2006.06.01 08:57

    Elkészült a Strategy First gondozásában a Gameyus Interactive által fejlesztett valós idejű stratégiai játék, az Alliance Future Combat. A megjelenés június 12-re várható: 20 akciódús küldetés, hetvenféle különböző egység, kidolgozott járművek, hangos irányítás, nappali és éjszakai missziók és erőforrás-mentes játékmenet vár majd mindenki, aki húsz dollár körüli áron magáévá teszi a portékát.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)