[KéPZ] BRUTÁL GIGA FRISSÍTÉS!!Arra felé is dörgött az ég? Nos, itt a szerkesztőség fölött nem az eső-, hanem a képfelhők gyülekeztek és ránk zúdították mindazt, amit az E3 szele erre fújt... Kellemes böngészgetést kívánunk a 60 játék 765 képe között! :)
[MOVIE] Hellgate: LondonIlyet már rég láttam... A Hellgate: London E3 videobemutatója majdhogynem szívszorító, megfelelően sötét és erőszakos, egy szóval majdnem tökéletes. Simán el tudom képzelni a játék elején, mint intro...
[KéPZ] Enemy Territory: Quake WarsWow! Egy rakat új kép futott be hozzánk a Enemy Territory: Quake Warsból, melyekből úgy tűnik, hogy ez a kis háborús kaland elég durva lesz azért. Jól megnézve ezeket a képeket, azért olyan, mintha a fiúk folyamatosan húznának rajta feljebb valamit, azon a képzeletbeli határvonalon.
Az Activison bejelentette egy új fejlesztõközpont alapítását a Dreamworks Animation-nél, ezzel létrehozva egy eddig pédanélküli együttmûködést a két iparág között. A társulás garantálja az Activision-nek a videók készítéshez való kizárólagos jogot minden platformra a Dreamworks jõvõbeni, számítógépes grafikát tartalmazó filmjeirõl. Robert Kotick, az Activision elnöke szerint, most elõször nyílik lehetõség,hogy a készülõ filmekhez igazítsák a játékok fejlesztését. A társulás mintegy 300 millió dollárt hozott idáig, Az egyezség pedig vonatkozik több, még készülõ DreamWorks filmre is, többek között a Shrek harmadik részére is, és a széria minden esetleges jövöben folytatására, mely szerint a róluk készülõ játékok kiadási joga is az Activison-re száll.
[MOVIE] X-Men: The Official GameMegérkezett a harmadik film alapján készülő, extrahivatalos játék videóbemutatója. Az X-Men: The Official Game E3-as trailere is befutott, és már tölthető is. Aki lecibálná a 30 megás animációt, az innen lentről teheti:
[KéPZ] CrysisÚgy néz ki, hogy ez az este a gyönyörűbbnél gyönyörűbb képek estéje. Alig hogy megjöttek a BiA 3 lélegzetelállító képei, máris itt vannak a Crysis képei! Most mondja azt valaki, hogy ez nem a valóság, és nem jöhetnek bármelyik pillanatba az utcán ilyen mindenféle gépek. BÜNTETNI FOG! A képek magukért beszélnek:
[KéPZ] Frissítés!!Ismét megindult az őrületes képdömping! Fontos, hogy majd folyamatosan frissülnek a galériák ennek a hírnek a keretein belül, tehát látogassatok vissza, hogy ne maradjatok le semmiről. Lássuk hát a legfrissebb képgalériákat:
A Dark and Light kiadój a Farlan Entertainment ma bejelentette, hogy a játékuk hivatalos megjelenésének dátuma 2006. május 30. A játék valamivel korábban egészen pontosan 26-án délután egy óra magasságában már letölthető lesz. César Jacquet az NPCube menedzsere elmondta, hogy az áprilisi megejelenést azért nem tudták teljesíteni, mert úgy gondolták, hogy a fejlesztőknek még szükségük van némi időre, hogy kijavítsák az apróbb hibákat, hogy az induláskor minden zökkenőmentes lehessen. A játék folyamán a karaktereknek három a fejlődés során három szakaszon kell átesniük, melyek teljes összhangban vannak egymással. Mindenki valamilyen iparosi szinten kezd, vagyis mindenkinek szakmát kell választani, melyet később a harci képességek fejlesztése követ, harcossá válnak, végső szint pedig a szociális kapcsolat, mikor már csapatokba verődve indulnak kalandra a játékosok. A karakterek fejlsődése során fontos szerepe lesz a szociális helyzetnek, valamint annak, hogy ki milyen szakmával kezdte életét, hogy mely képességek kerültek előtérbe. A kiadó elmondása szerint a játékosoknak lehetőségük lesz havi előfizetéssel játszani, azonban lehetőség lesz úgynevezett játék kreditek felhasználásával is játszani, kihagyva ezzel a havidíj fizetését. Emellett persze az első regisztrálók számára az két hónap teljesen ingyenes, melyhez ezekben a hónapokban további 15 kredit társul.
Beindult az ET: Quake Wars weboldala!Újfent csendben, de megtörtént: elindult az Enemy Territory: Quake Wars hivatalos weboldala, mely rögtön egy animációval indít - sajnos nem új, erre még bizonyosan várnunk kell egy csöppet. Valahogy perse úgy érzem, hogy lesz E3-as trailer is, szóval csak türelem :) Addigis itt egy rakat, elég szép kép! Azért ebből a módosított Doom 3 motorból is igen szép dolgokat lehet ám kihozni (többiek a galériában!!! - Thanks jd):
[KéPZ] Gears of War büntiHihetetlen durva Gears of War képekre leltünk, ma már ugyan nem először, de ez azért akkor is említésre méltó, finoman szólva :) Egyes piktúrák extrém felbontásúak, s így még az egyik karakter hajszálait is megszámolhatjuk - SZÓ SZERINT!!!
WARHAMMER: MARK OF CHAOS - BÜNTETÉS MAGYAR MÓDRA!!!VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ, iszonyatosan keményen brutális és egyben lélegzetelállító képek futottak be a hazai fejlesztésű Warhammer: Mark of Chaos-ról. A pakk zseniális, akció, pihenés, általános menetelés, minden látható a shotokon. A játék átvezető animáció nyilván most is nagyon szinvonalasak lesznek, remélhetőleg a játék irányítása, illetve hangulata is hozza az elvárható szintet. Azt hiszem kimondhatjuk: a grafikára NEM LEHET panasz!!! Erre tessék:
A Microsoft a nagyközönség számára is elérhetővé tette az eddig zárt bétatesztelés alatt álló Windows Live Messenger legújabb béta verzióját, amely az MSN Messenger 7.5 utódja lesz. Az említett gyorsüzenetküldő programot világszerte 230 millióan használják rendszeresen, s már éppen ráfért egy kis vérfrissítés. Az új márkanév alatt megjelenő Messenger olyan újdonságokat tartalmaz, mint a PC és vezetékes telefon közötti kommunikációs lehetőség, amely egyelőre csak néhány régióban elérhető. A Microsoft tavaly novemberben jelentette be a Live termékcsomagot, amely a már meglévő szoftvereinek és szolgáltatásainak új, webes generációját takarja. A Windows Live alá kerül majd a Messenger, a Hotmail utódja, a Live Mail, és még sorolhatnánk. Mindez egy központi helyről, a live.com oldalról érhető majd el. A Windows Vista fogja majd össze az összes Live szolgáltatást. Az újdosnágokról folyamatosan olvashatunk a ideas.live.com weboldalon, innen tölthető le a Messenger béta változata is. Fontos: kizárólag Internet Explorer böngészőn keresztül lehet letölteni a szoftvert! A program által nyújtott szolgáltatások:
A Stardock kiadta a Galactic Civilizations II: Dread Lords című űrstratégiai játékfolytatás legújabb, 1.11-es javítását. Annyit tudni róla, hogy némileg továbbfejlesztett mesterséges intelligencia, új töltési és mentési rendszer, és néhány kisebb hiba javítását tartalmazza. A 30 megás cuccot innen lehet letölteni.
A Paramount Mission Impossible III-ja az elmúlt héten debütált a mozikban, és máris óriási sikerként robbant be a filmvásznakra, felkapaszkodva a toplisták élére. A 48 millió dolláros bevétel ellenére a film alulmúlta a pénzügyi zsenik várakozásait. 1. Mission: Impossible III 2. RV 3. An American Haunting 4. Stick It 5. United 93 6. Ice Age: The Meltdown 7. Silent Hill 8. Scary Movie 4 9. Hoot 10. Akeelah and the Bee 11. The Sentinel 12. The Wild
[KéPZ] Prey - BÜNTESS BABBÁÁÁÁÁM!!Hát ez a játék egyre komolyabban néz ki! Na jó, tudom, hogy nem változott azóta, hogy újra bejelentették, de az tisztán látszik, hogy nem leszegy uncsi alkotás. A Doom 3 motor szemmel láthatóan sokat fejlődött, egyre komolyabb effekteket tud előállítani. A képek szerintem magukért beszélnek, tessék csak ámulni és ámulni (Thanks jd):
Az Infogrames játékkiadó - melynek tulajdonában áll az Atari - 32%-os bevételcsökkenésről számolt be a 2006. március 31-én zárult 2006-os pénzügyi évéről. A vállalat a tavalyi 577,2 millió eurós bevételi értékeit idén 391,2 millió váltotta fel. Csak az utolsó negyedévben 17% volt a zuhanás mértéke az Egyesült Államokban. Európában és Ázsiában a helyzet valamivel rózsásabb: itt összesen tíz százalékos növekedést könyelhettek el. Az elmúlt egy év játékeladásai összességében nézve elég gyengének nevezhetők. Az utolsó negyedévben olyan játékok hoztak viszonylagos sikereket, mint a Driver: Parallel Lines, az MMO Dungeons & Dragons: Stormreach és a Mark Ecko's Getting Up: Contents Under. Az Atari szerint a Test Drive Unlimited, illetve a Neverwinter Nights 2 beváltja majd a hozzá fűzött reményeket. Az Infogrames azonban nem közölt nyereségre vagy vesztesgére vonatkozó adatokat elmúlt pénzügyi évére vonatkozóan.
Több játékos is arról panaszkodik, hogy egyre nehezebben tud csatlakozni a World of Warcraft szervereihez, mások pedig játék közben tapasztalnak hosszabb-rövidebb akadozásokat, sőt a játék világának bizonyos elemeinek hirtelen eltűnéséről is beszámoltak. A fenti jelenségek okaként a szerver problémákat jelelölte meg a Blizzard, persze mindez nem ilyen egyszerű. A World of Warcraft 2004. novemberi indulása óta folyamatos népszerűségnek örvend. Mostanság nagyjából hatmillió aktív előfizetői táborral rendelkezik, akik mind Azeroth világában szeretnének elmerülni - s ha már egyszer fizenek érte, jó lenne mindenféle fennakadások nélkül tenni ezt. A legtöbb gond a bejelentkezésnél adódik, ami akár hosszú percekig vagy akár órákig is eltarthat, míg maguk a küzdelmek néha jóval rövidebbek. Mindez a túl nagy játékosszám miatt lehetséges, ami annál frusztrálóbb, minél többen szeretnének egy csoporthoz csatlakozni. A késve történő belépés pedig néhol azt eredményezi, hogy az interaktív világ egyes elemei nem jelennek meg helyesen, vagy egyáltalán. A panaszokra Shane Dabiri, a Blizzard játékfejlesztő csapat vezető producere reagált a fórumon. Elmondta, hogy a World of Warcraft összesen 336 birodalomból áll Észak-Amererika és Európa területén, amihez további 22, illetve 30 tartományt adtak, hogy elősegítsék a növekvő populáció által támasztott igények kielégítését. Terveik között szerepel továbbá, hogy külön díj ellenében a játékosok átköltözhessenek egyik szerverről a másikra. Mindez nagyjából május végére valósulhat meg.
[MOVIE] The Lord of the Rings Online: Shadows of AngmarElőkerült a Turbine Entertainment háza-táján készülő The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar című MMO idei E3-ra szánt trailere. A videó 15 megabájtban terül el, és közel másfél percet mutat meg a játékból. LotR fanoknak kötelező, egyébként pedig különösen javallott!
Újabb képek jöttek Los Angelesből!Ezúttal Antoine barátunk küldte át saját kis fényképcsomagjáról szóló linket. Itt már olyan képek is előbukkantak a a los angelesi Convention Cnterről, ahol megfigyelhetjük az idei plakátok némelyikét. Egyértelműen látszik, hogy a jelenlegi állás szerint a Sony költötte a legtöbb pénzt marketingre. Szükségük is van rá, hiszen most debütál igazán a PS3, mely a cég következő néhány éves bevételét alapozza majd meg. A fotók egy része alant, a többiek itt figyelnek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)