Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2947

Superman is WoW-ozik...!

Hír | 2006.06.29 11:49

Az új Supermant alakító színész, Brandon Routh nyilatkozatot adott a Wizard magazinnak. Az interjúból igen érdekes dolog derült ki: a legújabb Superman-film főszereplője maga is nagy World of Warcraft játékos. Routh így szólt: "Szeretem azt a világot. Szeretem a középkori dolgokat, a kardokat, a lovakat és az ehhez hasonlókat. Jó "átélni" ezeket, és ráadásul a barátaimmal tudok játszani, akik szintén nagyon élvezik a programot. Ez a játék küzdelmes és mentálisan is szórakoztató. Egyszerűen jó szórakozás." Arról viszont nem tudtunk meg semmit, hogy a WoW világán belül, hol, hogy és miként játszik Superman.

Prey bemutató - először nálunk!

Hír | 2006.06.28 16:50

No kérem, Bad Sector koma épp most küldte át szépséges irományát a Prey-ről. Mi a különlegesség? Hát az, hogy ez már a végleges verzióról készült! Nagyon érdekes infót megtudhattok róla, a teljes cikk, minden extrájával pediglen a következő GameStar hasábjain lesz megtalálható. Addigis...

Rengeteg olyan dobozzal és a semmiből megnyíló portálokkal is találkozunk, amelyekbe belépve azonnal egy másik helyre teleportálódunk. A készítők érezhetően borzasztóan büszkék erre a megoldásra, úgyhogy a teljes Prey egyszerűen tobzódik ezektől az állandó térváltásoktól, a szobák "felfordításától", ami ugyan tényleg óriási ötlet, de hosszútávon azért szerintem kicsit fárasztó.
Erre tessék »

[KéPZ] DarkStar One - Szivárványos égbolt

Hír | 2006.06.26 21:55

Tizenhat új, nagy felbontású képet zsebeltünk be a DarkStar One című űrben játszódó akciójátékról. Az Ascaron fejlesztésében álló alkotás idén augusztusban lepi el a boltokat. Úgy tűnik, a grafikára és a színkavalkádra semmiképp nem lesz panasz. S ahogy eddig tudjuk, története is lesz a játéknak :)

Daybreakers - a titokzatos

Hír | 2006.06.25 11:35

A Trilogy Studios és a Dominikai Köztársaság képviselői közös értekezleten vettek részt, ahol is olyan döntés született, melynek keretein belül egymást támogatják. A fejlesztő végül elpottyantotta első projektje nevét, amely a Daybreakers lesz. Mást azonban semmit nem tudni. Akad ellenben egy elgondolkodtató részlet - anno a Trilogy Studios azt ígérte, hogy az első cím amin dolgozik, egy Unreal Engine 3-as motort használó FPS/RPG hibrid lesz. Nos, hogy ez-e az? Majd kiderül... Addig is a megállapodásokról bővebben itt.

Need for Speed: Carbon teaser oldal

Hír | 2006.06.25 10:58

Pettya szólt, hogy már fellőtték a Need for Speed: Carbon hivatalos honlapja, amelyen egyelőre valóban semmi új nem található azokhoz az anyagokhoz képest, amikről már külön is beszámoltunk. Minden esetre érdemes lesz figyelgetni.

'Hajnalt!

Hír | 2006.06.23 01:56

Egész jó dolog ez a visszaszámlálósdi, hasonló fílingje van, mint E3 idején a virrasztásnak :) Perceken belül megérkezik a Micro Machines V4 demója, sajnos igen szerencsétlen időben, de hát a fejlesztők és a kiadó nem minket tartott szem előtt az időpont megválasztásánál. Most viszont legalább tényleg halálos nyugiban próbálhatjuk majd ki a kicsikét :)

Két horgász beszélget: - Képzeld, a múltkor magammal vittem a két fiamat horgászni, de aztán nagyon megbántam. - Miért, valamit rosszul csináltak? - Mindent rosszul csináltak. Állandóan beszéltek, pedig az elriasztja a halakat. Állandóan himbálták a csónakot, pedig az is elriasztja a halakat. Folyton rossz csalit használtak, de ez még mind semmi. Sokkal több halat fogtak, mint én.

Ismét új nevet kaphat a Nintendo Wii?

Hír | 2006.06.21 09:21

Érdekes pletykák kaptak szárnyra a Nintendo legújabb konzolrendszerével kapcsolatban. Állítólagosan a cég egyik munkatársa olyasmiről árulkodott, hogy több mint 200.000 egyéntől kaptak elégedetlenkedő levelet a Wii nevével kapcsolatban. Sokan "gázosnak" találják a nevet, és bár hivatalosan nem erősítettek meg semmit, elképzelhető, hogy ismét névváltáson esik át az új csodafegyver. Régebben Nintendo Revolution néven ismertük az eszközt. Vajon visszatérnek ahhoz, vagy kitalálnak egy harmadikat? Update: A Nintendo időközben elárulta, - vagy legalábbis most azt mondják - hogy semmiféle névváltást nem terveznek. Pletyka szinten azért megmaradhat, hiszen azt tudjuk, hogy a Wii név néhány szempontból nem szerencsés...

[KéPZ] Call of Juarez - Mosol-e hátteret?

Hír | 2006.06.20 18:39

Call of Duty 3, Call of Juarez - semmi köze a kettőnek egymáshoz, pláne, hogy utóbbit korábban The Lawman néven ismertük. Azóta sokat változott, a grafika szembetűnő módon fejlődött, és azt hiszem most először láthatunk blur effektet benne. Ilyenkor elmosódnak a képen azok az elemek, amelyek nincsenek fókuszban. Igazán pofás! A megjelenése elvileg idén őszre várható.

Elkészült a Windows Live Messenger

Hír | 2006.06.20 12:37

Megérkezett a Windows Live szoftverkészlet legfrissebb tagja. A Microsoft új generációs azonnali üzenetküldője, a Windows Live Messenger szerda reggeltől tölthető le. Aggodalomra semmi ok, az MSN azért megmarad. A szoftver ezen az internetes címen lesz majd először elérhető, a hónapokig tartó bétateszt tehát sikeresen befejeződött. Nem ez az első Live szolgáltatás, ami már végleges formájában áll az érdeklődők rendelkezésére, viszont ez az első igazi mérföldkő a vállalat szerint. Tovább >>

Új fajta vibráció a játékokban - és máshol is?

Hír | 2006.06.20 07:57

Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.

A merevlemez 7 másodperc múlva megsemmisül

Hír | 2006.06.19 15:19

Atlantai kutatók kifejlesztettek egy eljárást, amellyel villámgyorsan semmisíthetők meg a merevlemezen tárolt információk. Természetesen a haditechnika is közrejátszott a kutatásban, hiszen 2001-ben a kínai légtérben elfogtak egy kémrepülőt, s landolásra kényszerítették. Az ilyen kényes helyzetekben nagyon fontos, hogy a bizalmas adatok semmiképp ne kerülhessenek idegen kezekbe. S ez csak egy példája annak, hogy miért is előnyös egy olyan merevlemez, amelyről a hagyományos több órás procedúra helyett néhány pillanat alatt megsemmisíthetőek az információk. Tovább >>

[PATCH] Rise & Fall: Civilizations at War v1.09

Hír | 2006.06.18 09:07

Megérkezett a Rise & Fall: Civilizations at War című RTS 1.09-es javítása. A tapasz 28 megabájtos méretben díszeleg, azonban tartalmát illetően semmilyen információt nem mellékeltek hozzá. Aki ennek ellenére megkaparintaná a patchet, az erre kattanjon.

Felvásárolták Lara Croft alkotóit

Hír | 2006.06.16 12:34

A Rebellion, miután nemrég megszerezte magának a Strangelite fejlesztőcsapatot (Crazy Taxi, Starship Troopers, Virtua Tennis), most sikeresen megegyezett az SCi-vel, s ennek értelmében átvették a Core Design teljes alkotógárdáját, valamint a céghez tartozó ingóságokat is. Az aktuális projekt megmarad, ám átnevezésre kerül. A Rebellion új stratégiájával szeretné megerősíteni pozícióját Európában, mint független stúdió. Sajnos a Core Design jelenlegi fejlesztéséről semmit nem tudni.

Nem lesznek StarCraft-és Diablo-MMO-k, állítja a Blizzard

Hír | 2006.06.14 18:20

Az utóbbi napokban igen erős pletykálkodás indult meg arról, hogy a Blizzard óriási alapköltséggel új terveire fókuszál, melyek középpontjában az MMO-k szerepelnek, és a StartCraft, valamint a Diablo online üzemmódba operálása. Nos, a WoW fórumán a Blizzard egyik munkatársa úgy szólt, hogy jelenleg semmi ilyen nincs tervben, és a márkák el-MMO-sítása sem szerepel a Blizzard jövőt illető elképzeléseiben. Erről biztonyíték itt.

BlizzCon 2006 - Ismeretlen okból elmarad?

Hír | 2006.06.13 10:01

A QuakeCon már évek óta óriási népszerűségnek örvend, ezért az id Software az idén is megrendezi. Talán megtudunk pár érdekességet aktuáli projektjükről is... Azonban a tavaly debütált BlizzCon esetében már nem ilyen rózsás a helyzet. Úgy tűnik, idén nem tervez semmiféle BlizzCon-t a Blizzard, bár ennek oka ismeretlen. Mindezt egy blizzardos alkalmazott fórumhozzászólására alapozzuk: "Még nem kezdtünk bele egy idei BlizzCon összejövetel szervezésébe, mivel ezt nem is évenként megrendezett eseménynek szánjuk. Az előző évi nagyon jól sikerült, és nagyon reméljük, hogy a következő sem lesz roszabb."

Néhány új GTA 4 infó...

Hír | 2006.06.12 14:30

A Microsoft E3-as bejelentését követően a Rockstar Games következő projektjéről, a Grand Theft Auto IV-ről semmilyen információ nem szivárgott ki. Az IMDb információi szerint azóta viszont már fény derült az első szinkronszínészek kilétére is. Lazlow Jones (hm... hazainak hangzik...) és Navid Khonsari már biztosan részt vesznek a munkálatokban. Ők egyébként veteránoknak számítanak, hiszen a GTA III, Liberty City Stories és San Andreas epizódokban is szerepet kaptak már. Navid hangja ezen felül más Rocktar játékokban, a The Warriors-ban, a Manhunt-ban és még a Max Payne-ben is felismerhető.

OutRun 2006: Coast to Coast GOLD

Hír | 2006.06.09 10:29

A konzolos változat pár hónapja már elkészült, ám most az OutRun 2006: Coast to Coast PC-s verziója is aranylemezre került és már semmi nem állítja meg, hogy június 27-től a boltok polcain láthassuk viszont. Aki esetleg nem tudná, egy autóversenyről van szó, amelyben 15 ízig-vérig amerikai helyszínen nyomulhatunk a mesterséges intelligenca ellen.

'Reggelt!

Hír | 2006.06.07 09:34

Jé, már szerda van... tegnap már átlapozgattuk az új számunkat, kipróbáltuk a meglepetés ajándékot is... Igazából semmit nem szeretnék elárulni, de szerintem zsír lesz az egész :) Szegény Mantis beteg, úgyhogy addig tartjuk helyette a frontot.

- Miért van a zsebkendődön csomó, Pistike? - Anyukám kötötte rá, hogy ne felejtsem el föladni a levelét. - És föladtad? - Nem, mert az anyu efelejtette ideadni.

'Reggelt...

Hír | 2006.06.03 08:47

Kellemes reggelt mindenkinek. Olybá tűnik, hogy nem árt a melegnél is még rétegesebben felöltözni, ha nem akar az ember torokgyulladást. Túl nagy hétvégi áradat nem várható hírek terén, de hamarosan meglessük, hogy mi az, ami van. Addig is:

Egy csodásan magányos szigetre a következő embercsoport vetődik egy hajótörés miatt: két olasz, két francia, két német, két görög, két angol, két bolgár, két kínai, két amerikat és két ír férfi, továbbá minden nációból egy nő. Egy hónap elteltével a semmi közepén lévő magányos kis szigeten a következő furcsaságok észlelhetők: - Az egyik olasz férfi legyilkolta a másikat az olasz nő miatt. - A két francia férfi pikáns hármast alakított a francia nővel. - A két német pontos heti időbeosztás szerint, felváltva hál a német nővel. - A két görög pasas egymással hál, a görög nő pedig főz rájuk. - Az angol férfiak azóta is várják, hoy valaki bemutassa őket az angol nőnek. - A bolgárok hosszú percekig nézték a végtelen óceánt, majd újabb hosszú percekig szemlélték a bolgár nőt, végül úszni kezdtek. - A kínaiak alapítottak egy vegyesboltot (mosodát, étkezdét, ...) és teherbe ejtették a kínai nőt, hogy legyen elég szemlyzet. - A két amerikai férfi az öngyilkosság határán van, mert az amerikai nő folyamatosan azon nyavalyog, hogy nem tudja megvalósítani önmagát, nem beszélhet a pszichoterapeutájával, fel szeretné végre dolgozni az anyjával való kapcsolatát, és kövérnek látszik a pálmafák mellett, és ezen az sem változtat, hogy itt nem kell adót fizetni. - Az írek felosztották a szigetet északi és déli részre, valamint lepárolót építettek. Nem emlékeznek szexre, mert a kókuszpálinka némi homályosodást idéz elő az agyukban, de boldogok, mert az angolok nem érzik jól magukat.

[MOVIE] Inhabited Island: Prisoner of Power

Hír | 2006.05.31 11:34

Az Inhabited Island: Prisoner of Power egy nemrég bemutatott lopakodós sci-fi FPS, melyet az ORION Design fejleszt, a Strugatski testvérek népszerű regényén alapul, és mellesleg semmi köze a hasonló című Inhabited Island: Battlefield-hez, az ugyanis stratégia. Nos, a Prisoner of Power első videója itt csücsül a szerverünkön, tessék megtekinteni.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)