jd kollega jóvoltából megérkeztek a leges legelső Hitman 4: Bloodmoney képek! Mit ne mondjak, a kopas srác megint ottlesz a szeren :) A három képen egy kis karácsonyi csendéletbe nyerhettek bepillantást (ajánlom figyelmetekbe az utolsó képen a célkeresztet :)), tehát nem kell félni, hogy unalmas helyszínekbe botlanánk. De beszéljenek helyettem a képek, voilá!
Szép naposat! Bár, ahogy kinézek az ablakon, napot megint csak képeslapon fogok látni. Sebaj, lássuk az aktualitásokat. A mai napon született Hajós Alfréd építész, az első magyar olimpiai bajnok, valamint Borisz Jelcin orosz elnök :) Ezért is nevezetes nap hát a mai, de ugyanakkor a hírekről se feledkezzünk el.
| Két skót beszélget: - Képzeld a legkorszerűbb társkereső szolgálatánál voltam a múlt hónapban. Befizettem öt pennyt, és már küldtek is egy fényképet a leendő menyasszonyomról. - És hogy néz ki ? - Nem tudom, még nem hivattam elő. |
Szomorú tény, az igaz, dehát ez van. Valahol sejteni lehetett, hogy ez lesz a vége. Nemrég felröppent egy híresztelés, miszerint lehet, hogy nem lesz Sam & Max 2, de ugyebár a lepényhal meg utoljára, bizakodni lehetett. Egészen eddig a pontig. Hivatalos bejelentésnek hat, hogy a LucasArts-szal folytatott tárgyalások sikertelenek voltak, nem lesz se Sam, se Max. Mit mondhatnék? Brühhühhü...
Újabb csillag ragyog a per pillanat eléggé felhős égen, a dán illetőségű Deadline Games jóvoltából. Ezen hírezet szerint a csapat szerződött az SCi-vel, hogy az előbbi fél készít egy játékot, az utóbbi meg kiadja. Meg is született a kisded, a keresztségben pedig az Overdose nevet kapta. Amit mindenkinek kötelező tudni a játékról, hogy egy harmadik személyű titkosügynökös mexikói drogmaffia ellen harcolós multiplatform akciójáték. Akarom mondani ez lesz, ha kikerülnek az első képek, illetve megjelenik a cucc. Állítólag még idén.
A Crystal Dynamics, a következő Tomb Raider bemutatása előtt még szépen lassan az utolsó kódsorokat is képernyőre veti, melyek teljessé teszik a Project: Snowblindot. A legújabb nyolc kép nekem már mondjuk nem tetszik annyira, bár a játékmenetet prezentáló videók eléggé meggyőzőek voltak. A játék hivatalos és egyben végleges megjelenési időpontja egyébként nem más, mint 2004 február 23. Addigis:
A CDV az elmúlt években igyekezett bebizonyítani, hogy csak minőségi stratégiákat dob piacra. Ezek között voltak már olyan nagy nevek, mint a hazánkban fejlődött Codename: Panzers, vagy a szintén sikeres Blitzkrieg. Ez utóbbinak a folytatása rengeteg meglepetést tartogat a stílus kedvelőinek, bár azt nem mondhatjuk rá, hogy grafikailag minden eddigit felülmúl... dehát nem is mindig az a legfontosabb! A játékélmény minden bizonnyal fantasztikus lesz. Ha gondolod, pillants most bele Te is:
1Up-os csávókáim voltak az elsők, akik infókat szállíthattak online a készülődő Star Wars RTS-ről. Ahogy olvasgattam, a készítők igyekeznek eltérni az egykori, komoly sikertelenséget magáénak tudható Force Command legtöbb vonulatától. Elméletileg annyi lesz a két játék között a hasonlóság, hogy mindkettő valós idejű stratégia. Ebben reménykedem, mert már nem ártana egy használható Star Wars játék is. Alant láthattok néhány képet, melyet a cikkhez csatoltak, a többieket itt találhatod meg.
Érkezett egy tízes lista arról, hogy Németországban mely játékok voltak a legkelendőbbek az elmúlt évben. Talán már nem is lepődünk meg azon, hogy az EA dominál leginkább, hiszen a listán szereplő több mint 5 játék után az ő nevét olvashatjuk. Hogy ez jó-e nekünk vagy sem, kérdés...Az viszont szép, hogy a Half Life 2 kései megjelenése ellenére is felküzdötte magát a második helyre. Ja és mégegyszer mondom, hogy ez a lista a csak a német eladási számadatokat veszi figyelembe! Íme: 1. The Sims 2 - Electronic Arts 2. Half-Life 2 - Vivendi Universal Games 3. Need for Speed: Underground 2 - Electronic Arts 4. Sacred - Take 2 5. The Settlers: Heritage of Kings - Ubisoft 6. Battlefield Vietnam - Electronic Arts 7. Football Manager 2005 - Electronic Arts 8. The Battle for Middle Earth - Electronic Arts 9. Rome: Total War - Activision 10. Codename: Panzers - CDV
No kérem szépen, és alásssan. Újabb év pergett le az élet homokóráján. Csak nekem tűnik úgy, hogy ez az év még gyorsabban ment el, mint az előző? Most is szeretném a GameStar Team nevében megköszönni, hogy egész évben velünk voltatok, jóban, rosszban, mindenben. Köszönjük minden tanácsotokat, követeléseteket és minden olyan apróságot, mellyel bizony sokat segítettétek a munkánkat. Remélem jövőre legalább ennyien, ha nem kétszer ennyien lesztek, hogy még nagyobb közösséget alkothassunk, mint kis hazánkban eddig bárki. Újévi kívánságom ezúttal az, hogy mindenki (najó, néhány apró kivétellel :P) legyen ugyanolyan, mint idén volt, és, ha nem is egyezett mindig a véleményünk, legalább jót vitatkoztunk :)
Ugye nem gondoltátok, hogy hírek nélkül maradtok?! Ha valaki mégis ebben reménykedett, azt most le kell lohasszam :) Egészen egyszerűen olyan sok szép ajándékozás történt, mellékelve egy rakatt sült kérdéssel, hogy nem voltam képes elhagyni az ünneplési zónát. De most, hogy elmentek az ősök, a vendégek is pihiznek már, beindul az oldalon is az élet - bár láttam, hogy a kommentbajnokok nem alszanak vala :D Vágjunk hát bele...
| Két rendőr beszélegt: - Kipróbáltad azt a toalett kacsát, amit karácsonyra kaptál? - Aha. - És milyen? - Hát... a papír azért jobb volt... |
Nnna, még egy javítás. Ezúttal a Vampire: The Masquerade - Bloodlines a szerencsés nyertes, amivel a készítők voltak szívesek még szöszmötölni egy keveset, hogy azt a sok-sok bugarat kiírtsák. Akit a játék behatóbban érdekel, javaslom az ehavi GameStar magazin átlapozását, valahol az... ötvennyó'cadik oldal tájékán. Aki pedig már eléggé jártas a témában, annak ajánlom a következő két linket: javítás listája, valamint maga a hibajavító.
No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!
Jövőm sötét horizontján ragyogó egyetlen fényes pontként tekintek a Wolrd of Warcraft európai megjelenésének elébe. Felesleges tagadni, hamarosan eljön az idő, amikor végre leemelhetjük a boltok polcairól a csodálatos dobozkát. No de, ne repüljünk előre ennyire, lássuk, mit tartogat a jelen. Nemrégiben lezajlott egy beszélgetés a Blizzard és a WoW rajongói oldalak között, amiben érdekes részleteket találhat mindenki. Erősen ajánlott, hisz az, hogy az ember naprakész legyen ilyen világot rengető témákban, elengedhetetlen. A magyar illetőségű WoW.hu rajongói oldal jóvoltából pedig mindezt szép anyanyelvünkön olvashatjuk. Itt jegyezném meg, hogy az európai béta következő fázisa december végén/január elején indul, így akik esetleg nem kaptak volna eddig bétakulcsot, majd figyeljenek :) Én is azt teszem!
Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:
Szép jó napot, üdvözlök mindenkit. Érdekes időjárási viszonyok telepedtek hazánkra, én speciel már nagyon unom az egész napos töksötét hideget. Valaki intézkedhetne akkor már egy kis havat illetőleg :) Bizonyára észrevettétek, hogy ma 12. hó 12. napja van - az évben az utolsó ilyen egyezés. Ennek okán biztosan kiokoskodnak majd valami olyat, hogy január 1-jén feldobja a talpát a monitorunk... Node félre az elmélkedéssel, nézzük mi van mára:
| Bíró az áldozat feleségének: - Nem tagadja, hogy ön lőtte le a férjét miközben az mecsset nézett. - Nem. - És mik voltak a férje utolsó szavai? - Lőj már! Lőj te béna! |
A Gamekultos gyermekek voltak a legutóbbi csapat, akik egy szebbik fajta előzetest rántottak össze a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylról. Nem is igazán ez az érdekes, sokkal inkább az a 80(!) teljesen új képecske, melyet ezen az oldalon rejtettek el. Szerintem lessétek meg őket, érdemes!
Unalmas perceim, hogy eltöltsem valamivel, gondoltam, szétnézek hírek után. Nem is bántam meg, hisz az egyik kattintás után egy szép képecske jelent meg előttem, ami (szerintem) egy Hummer-t ábrázolt. Ebből sejtettem, hogy valami autóscucc. Nem is álltam meg ekkor, kíváncsi voltam. És milyen jól tettem! Egy videóhoz vezetett a link, amit most meg is osztok veletek. Egyébként a játék, amiről szó van a Midnight Club 3: DUB Edition. Róla annyit mindenképp érdemes tudni, hogy hamarosan érkezik :) Addig is: katt!
Üdv Neked! Semmiképpen sem akarok tolakodni, de ugye nem felejtettél el jelentkezni a GameStar LanParty-ra?! Még vannak helyek, de kezd betelni az ív. Ha esetleg a kezdeti idők óta nem frissítetted volna az információs oldalt elmondanám, hogy azóta már beletettük a Warcraft 3-at és a Counter-Strikeot is, mert épp elegen kértétek :) Szóval aki azért nem jelentkezett eddig, mert nem voltak ezek, most megteheti. Ott találkozunk!
| A szőke nő az új kocsi átvételekor: - Valami egészen különleges rendszám kéne. Olyan, amiből az egész országban csak egy van! - IHT-241. Megfelel? - Biztos, hogy nincs ilyen másnak? - Szavamat adom rá. - Akkor jó lesz. |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)