DOOM - minden platformon ugyanúgy fog futni
A DOOM fejlesztői ma nagy örömmel tudatták velünk, hogy a konzolos változatokból is sikerült kihozni a 60 fps-t 1080p mellett. Édes a stabil futás ígérete.
A DOOM fejlesztői ma nagy örömmel tudatták velünk, hogy a konzolos változatokból is sikerült kihozni a 60 fps-t 1080p mellett. Édes a stabil futás ígérete.
A Shadowrun: Returns fejlesztőinek új játékát nem csak a PC-sek nyüstölhetik majd, más platformokra is megjelenik a Necropolis, amit nemrég egy nagy kiadó vett szárnyai alá.
A Gears of War 4 fejlesztői fogadkoznak, hogy ugyan a grafikai részletesség lenyűgöző lesz a játékban, ez nem megy majd a teljesítmény rovására.
Befutott az IO Interactive videósorozatának második fejezete, amelyben tovább boncolgatják a Hitman pályatervezésének témáját.
Az IO Interactive egy videósorozatban mesél a Hitman pályáinak tervezéséről, egyúttal kicsit bevisznek minket a kulisszák mögé is.
A The Chinese Room nem akarja elárulni, hogy mi lesz az új projekt, de az már biztos, hogy most kiadó nélkül, szabadon alkotnak.
A Theocracy magyar fejlesztői lehetetlennek tartották, hogy elkészülhessen játékuk kínai nyelvű kiadása. Végül mégis összejött a fordítás.
A Funcom egy nyílt világú Conan, a barbár játékkal próbál betörni a túlélőjátékok piacára, az első fejlesztői naplóban pedig a játék hátteréről mesélnek.
Újabb terjedelmes javítással jelentkeztek a Rainbow Six Siege fejlesztői, amiben néhány hasznos feature is helyet kapott a rengeteg hibajavítás mellett.
A közösséget leginkább izgató kérdésekre válaszoltak az Assassin's Creed Identity fejlesztői két videóban, amikben először játékmenetet is láthatunk a mobilos AC-játékból.
Újabb tervéről mondott le végleg a Warner és a Batman: Arkham Knight fejlesztői gárdája, ezúttal a Maces és Linuxos portok kerültek törlésre.
A Ninja Theory kiadott egy új fejlesztői naplót, amiben elmesélik, hogy mekkora kihívás volt először motion capture technológiával dolgozni.
A Final Fantasy XV fejlesztői megint streameltek egyet, hogy megmutassák a rajongóknak, hogyan is áll a játék fejlesztése, illetve több újdonsággal egyetemben bemutatkoztak a legfontosabb gonosz karakterek is.
Az Obsidian Entertainment nem lenne kifogása, ha a Bethesda felkérné őket a folytatásra.
A legnépszerűbb XCOM mod, a The Long War fejlesztői jelenleg az XCOM második részén dolgoznak, és valami nagyra készülnek.
A Harebrained Schemes bejelentette a megjelenési dátumot, és még a coop módról is beszéltek, ami úgy tűnik, hogy fontos része lesz a Necropolisnak.
Az EverQuest fejlesztőinek új stúdiója nem akármilyen projektet fejleszt, a Hero's Song egy keményvonalas akció-RPG lesz, amely a közösségi finanszírozással készülhet el.
Imperium Galactica sorozat fejlesztői belekezdtek egy Star Trek játék megalkotásába, de sajnos a projektet idejekorán leállították. A Vakondok 4 werkfilm sorozatának legújabb részéből az is kiderül, hogy miért.
Egy álláshirdetésnek köszönhetően egy picivel közelebb kerültünk a Respawn Entertainment egyelőre titkos projektjéhez, amit a Titanfall 2 mellett készít.
Akik szeretik a sztori-orientált kampányokat, azoknak most jó hírünk van. A For Honor fejlesztői ragaszkodnak a klasszikus single-player élményhez.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)