Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1824

[MOVIE] SWAT 4

Hír | 2005.03.01 09:43

Két újabb rövidfilm érkezett a SWAT 4-ből. Érdekes, hogy ez az akciójáték mennyire megosztotta a játékosokat, hiszen valakinek nagyon tetszik (közéjük tartozom :P), másoknak viszont egyáltalán nem jön be. Kicsit talán tényleg nehézkes a mozgás benne, de könyörgöm, akárhogyis vesszük, ilyen a valóság, nem a kvék :) Node mindegy, akit érdekel, töltse le a két videót egy pakkban:

[DEMO] Star Wolves - ENG

Hír | 2005.02.19 12:47

Oroszországban már a teljest is megunták, nemrég kiadták a francia demót, most pedig az angolt. A Star Wolves egy 3D-s űrcsata, RPG-elemekkel és minden jóval. A demó 220 megabájt körül mozog. Aki esetleg a franciát nyelvi nehézségek miatt hanyagolta, az most kipróbálhatja az angolt. Az érdeklődők itt megtalálják a cuccost.

[MOVIE] The Matrix Online

Hír | 2005.02.16 09:45

Egy újabb mozgóképpel bővült a már amúgy sem unalmas The Matrix Online videótára. Ezúttal a Mátrix univerzum karaktervilágának sokszínűségébe kukkanthatunk bele, sajnos csak igen rövid ideig. Nem tudom miért, de totálisan olyan érzésem van, hogy ez a játék igen hamar feledésbe merül. Megjelenik, játszanak vele, aztán egyre nehezebb lesz fenntartani - akárcsak a Star Wars: Galaxiest - noha ez utóbbi szerintem még mindig sikeresebb, mint a Matrix valaha lehet. Dehát majd meglátjuk...

[MOVIE] Guild Wars

Hír | 2005.02.16 08:52

Ha már úgyis egy csomóan MMORPG lázban égünk (WoW rulzik), gondoltam nem árt felhívni a figyelmet az újra és újra megújuló és folyamatosan készülő Guild Wars-ra. Tény, hogy a Warcraft univerzumnál optimálisabb témaválasztást nehéz elképzelni, azért érdemes mással is foglalkozni. A Guild Wars-ból most egy igen hatásos videó futott be, melyet már azonnal töltsön mindenki! Erre tessék.

'Reggelt...

Hír | 2005.02.07 06:53

Kellemes hétfő reggelt mindenkinek. Odakint továbbra is csak egyre hidegebb van, már-már vérfagyasztóan. Sajnos van ahol a hó már eltűnt az utakról, ahol pedig nem, ott sem olyan szép fehér már, mint "gyermekkorában" :). Node most nézzük mi jut kora reggelre:

Egy egyetemista az egyetem ebédlőjében le szeretett volna ülni egy üres helyre egy pedagógusa mellé, de az így válaszolt: - Egy hattyú nem lehet barátja egy disznónak. - Jó, akkor továbbrepülök! - így a diák. A tanár ezen vérig sértődött és elhatározta, hogy a vizsgán elbuktatja, így a legnehezebb kérdéseket adta fel neki. A diák azonban a dolgozatában parádés válaszokat adott, ezért a tanár - hátha mégis megbuktathatja az áldozatát - mindent eldöntő kérdést ad: - Mész az úton és találsz két zsákot, az egyikben arany, a másikban pedig ész van. Melyiket választod? - Az aranyat. - Én sajnos a másikat választanám, az értelemmel teli zsákot. - Mindenki azt, ami neki hiányzik - vágja ki magát a diák. A tanár majd megőrül és azt írja a dolgozatra: "szamár". A diák anélkül, hogy belenézzen, fogja a dolgozatát és kimegy a teremből. Rövid idő múlva azonban visszatér, visszateszi a dolgozatát és így szól: - Elnézést tanár úr, aláírta, de nem írt rá jegyet!

Heavyweight Thunder

Hír | 2005.01.27 20:20

Az Overload Entertainment és az Iridon Interactive gondozásában készülget egy igazán ütős játék, a Heavyweight Thunder. Ebben átélhetjük mit is érez egy nehézsúlyú boxoló a ringben, hisz egyszerre jelen lesz benne a "belső" és a külső nézet. Még idén márciusban megjelenik, és remélhetőleg nem csak az embereket, de a színvonalat is ütni fogja. Az első képeket, és további infókat a hivatalos oldalán találtok.

'Napot...

Hír | 2005.01.23 12:16

Üdvözletem. Vasárnaphoz érkeztünk, azon belül is ebédhez. Nehezen indul be a mai nap, de szerencsére vannak hírek, bár nem hatalmas nagy érdekességekről van szó. Addig is alant két vicc, ha pedig van kedvetek, nyugodtan írogathattok ti is kommentbe, ezzel egyrészt megnevettetitek a másikat, másrészt nekünk is segítetek, ugyanis egyre nehezebb igazán jó viccet találni, ami nem volt :)

Az orvos fejcsóválva mondja a betegnek: - Gyakrabban kéne fürödnie! - De doktor úr, én naponta fürdök! - Akkor meg a vizet kellene gyakrabban cserélnie! Róma, szikrázó napsütés, de a frizura tökéletes. London, szitáló eső, de a haj most is tökéletes. Kocsord, atomrobbanás, de a ... nem, az ellen nem véd.

'Napot...

Hír | 2005.01.03 14:26

Kellemes hétfő délutánt! Már amennyire az lehet :). Továbbra is érezhető, hogy nehezen indulnak be az ördögi fémszekerek - sajnos kevés az érdekesség. Hamarosan lehet leszedni a karácsonyfákat, bár az elmúlt pár év honosított szokásait figyelembe véve valószínűleg 10-ből 8 családban már lecsupaszították a zöldséget, és maximum néhány tűlevele illatozik odabent.

Tizedik házassági évfordulójukhoz készül a skót házaspár. A férj felpróbálja az esküvői öltönyét, ám az már nem nagyon jön rá. - Ugyan, menj már el a szabóhoz, és csináltass egy új öltönyt magadnak! - mondja a felesége. A skót kénytelen-kelletlen elbaktat a szabóhoz. Benyit, majd megszólal: - Igen, jól látja, megint én vagyok az!

[HuN] PES 4 - segíts!

Hír | 2005.01.01 10:42

Megindult a Pro Evolution Soccer 4 magyarosítása, ám akad néhány nehézség, ami a folyamatot illeti. Több vállalkozó szellemű emberre van szükség, akik örömmel segítenének eme kiváló focis játékot lefordítani magyar nyelvre. Így hát amennyiben valaki kedvet kapott, szeretne segíteni, az fáradjon el erre az oldalra!

[PATCH] Áradat!

Hír | 2004.12.28 10:27

Az elmúlt pár napban rengeteg javítócsomagot adtak ki, ezeket pedig egybegyűjteni is nehéz... Próbáljuk meg.

  • American Chopper - Keveset hallottunk erről a játékról, ám ha valaki szereti a motorokat, annak ez a név mindent elmond. Az Activision Value első javítása eme alkotáshoz.
  • Aura: Fate Of The Ages - Pontosan nem tudni, hogy a Dreamcatcher által kiadott 1.04-es patch mit javít, ám biztosra vehető, hogy fontos dolgokat. A tapasz 2 megabájtos.
  • Call of Duty - Remek kis játék, ám mindig van mit javítani, a multis játékosok hadosztálya nem tűri a hibákat. A tapasz a United Offensivehez is passzol.
  • CSI: Miami - A Magyarországon is oly népszerű CSI: Miami (Miami helyszínelők) tévésorozat PC-s megvalósításához érkezett meg a legelső javítás, mellyel még akadálymentesebbé válik előttünk a bűnügyek megoldásának útja.
  • NBA Live 2005 - Apró bugok, amiket most 7 megabájtban az EA javít is. A link alatt lista a változtatásokról.
  • Pacific Fighters - 3.03-as javítás, nagy méretben, nagy tartalommal. A linken a patch változtatásainak kiváló összegzése is megtalálható.
  • Temple of Elemental Evil - Az 5 megabájtos patch legfőbb javítani valója az RPG és a DirectX 9.0c közötti probléma megoldása. Verzió: 3.0
  • Worldwide Soccer Manager - A Sports Interactive remekművéhez az 5.0.2-es patch érkezett meg, amely 15 megabájtos terjedelemben írtja a bugokat.
  • Zoo Empire - Az Enlight Software játékát 1.20-asról 1.22-esre fejlesztették. Az ezen akciót elkövető patch mérete 3,5 megabájt. Amennyiben nem 1.20-as verzióra telepítik, nem fog működni.

  • 'Napot...

    Hír | 2004.12.28 09:43

    Szép jó napot. Noha Karácsony reggelére esett pár szem hó - a hangulathoz elég :) -, többel nem találkoztunk, és meglehet, nem is fogunk. Szépen süt a nagy kövér narancs, én már azt sem bánnám, ha tavasz lenne. Elvégre ki szeret fázni? Ma délelőtt rögtön egy demóval kezdünk, amely minden bizonnyal sokak érdeklődését felkelti majd.

    Kovács kapatosan botorkál haza. Látja, hogy a lépcsőházban fekszik valaki. - Hol lakik, jóember? - kérdezi segítőkészen. - Egy emelettel feljebb, balra. Felcipeli a sorstársát, kinyitja a baloldali ajtót, beteszi a férfit. Utána visszamegy a földszintre. Megint lát ott valakit. Megkérdezi: - Hát maga hol lakik? - Egy emelettel feljebb, balra. Felcipeli őt is, kinyitja az ajtót, belöki. Megint lemegy. Megint fekszik ott valaki. Kovács most már dühös: - Csak azt ne mondja, hogy maga is egy emelettel feljebb, balra lakik! A férfi nehézkesen feltápászkodik. - De igen, és ha még egyszer belök a liftaknába, pofán vágom.

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    Blizzard vadászat a WoW "boltosokra"

    Hír | 2004.12.12 09:22

    Nehéz ennek rövid címet adni, de talán így a legcélravezetőbb. Történt ugyanis, hogy a Blizzardnak elege lett. Ezúttal pedig nem a hamis CD-Keyyel próbálkozókról és nem is a játékban csalókról van szó. Most a World of Warcraft tárgyainak árusítóit kezdték üldözni. Bizonyára mindenki hallott már az eBayről, vagy a Diablomarketről is. Ha igen, tudja, hogy itt bizonyos (valódi) pénzösszegért lehetett megvásárolni dupeolt, össze-vissza csitelt atomtárgyakat. Nos... Ezt elégelte meg a Blizzard.

    Ezt kapd ki! - ha tudod

    Hír | 2004.12.07 16:22

    Egy fölöttébb érdekes masinát jelentett be a Haier gyártócég. A címhez visszatérve, a következő pár sorban kiderül, hogy miért is olyan nehéz kikapni, mondjuk a zsebünkből. A P7 kódjelzésű mobiltelefon külseje egy extraelegáns küllemen alapuló formatervet öltött a készülék okos belsejére. A színes LCD képernyő hívogató látnivalója mellett a 150 x 27 x 18.2 miliméteres méret, valamint a 65 grammos súly már önmagában olyan ellenállhatatlan, hogy Karácsonyra ezt kell kérjünk - igaz közel 400 dollár. Thanks I4U.

    Hard to be a God készülg'

    Hír | 2004.12.02 18:05

    Istennek lenni nehéz. Bizonyára ez így van, és egyáltalán: ki vagyok én ahhoz, hogy ellent mondjak ennek a ténynek? Na, a lényegre térve: készül egy játék, a címe: Hard to be a God. Magyarul a hír első három szavát olvassa el megint mindenki :) A cuccost egyébként az Akella csapat készíti a Strugatsky testvérek (bros. :)) könyve alapján. Annyit tudni róla, hogy nemlineáris RPG cucc, többféle (4) befejezéssel, játékbeli viselkedésünknek megfelelően. Valamivel bővebb infó itt várja a tisztelt nagyérdeműt.

    Galéria frissítés!!

    Hír | 2004.11.25 20:48

    Miután sikeresen legüzdöttem következő DVD mellékletünk nehézségeit, gondoltam összeszedek néhány új képet szerény kis galériánkba. Újfent lehet pöttyet válogatni az alant feltüntetett finomságokból. Jó étvágyat hozzájuk!

  • Battle Mages: Sign Of Darkness (5)
  • Bet On Soldier (3)
  • Boiling Point: Road to Hell (23)
  • Dangerous Waters (33)
  • Heroes Journey (22)
  • Khan: The Absolute Power (15)
  • London Taxi (2)
  • Martin Mystere (22)
  • Pathologic (6)
  • Stolen (27)
  • The Movies (4)
  • The Roots (7)
  • Trackmania: Sunrise (3)
  • Universal Combat: AWA (3)

  • Eladták a Civilization franchiset

    Hír | 2004.11.24 17:37

    Bizony. Az Infogrames első féléves komoly nehézségei már a fentmaradásért folyó harcra kényszerítették a vállalatot. Így nem volt elkerülhető, hogy eladják a Civilization jogát, amiért mellesleg 15,5 millió Eurót kaptak cserébe - ez minden bizonnyal segíthet a cégnek a második félév problémáit megoldani. További infó itt.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.11.23 08:05

    Üdvözlégy látogató! No kérem, kicsit több hír van reggel, mint amire számítottam egy laza hétfő után. De sebaj. Gyorsan adagolom amennyit csak lehet, aztán elcikázok egy henteshez, és felvásárolom az össze kocsonya alapot :) Ez az egy tetszik igazán a télben: Kocsonya POWA :D Node nem akarok senkit táplálkozási és fajfenntartási ügyeimmel úntatni. Kezdjünk is bele.

    Egy kocsi veszettül cikázik az úton. A rendőr nagy nehezen megállítja. Kiszáll belőle egy szőke csaj. A rendőr megkérdezi: - Mit művel maga, hogy lehet így vezetni? - De hát én csak kikerültem balra a fenyőfát, aztán meg jobbra, majd megint balra... - De hölgyem, az az illatosító!

    [MOVIE] Creature Conflict

    Hír | 2004.11.17 08:56

    Friss, ropogós, és egyben igen szórakoztató videó érkezett a hazai fejlesztésű Creature Conflict: The Clan Wars-ból. Az erősen Worms bebérokra törő 3D-s akciójátékban különféle állatkákkal lehetünk. Minden egyes bolygó, ahol megfordulunk rendelkezik valamilyen sajátossággal, mely adott esetben komolyan megnehezíti a célt. A Mithis csapata mindent megtesz, hogy a végleges verzió 2005 február 4-én a boltokban lehessen. Addigis:

    [DEMO] The Moment of Silence

    Hír | 2004.10.29 19:49

    A mai híráradat nem állhat meg. Pedig milyen nehezen indult :) A lényegre térve: elkészült a The Moment of Silence angol demója. Elöljáróban annyit, hogy mindenkinek jó játékot, aki vállalkozik a letöltésre. Azért persze csak óvatosan, hisz közel 300 mega a "kicsike". Katt!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)